9月18日,2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会于广州圆满落幕。会后,主会场和分论坛嘉宾演讲PPT逐步开放下载。

  TFC大会专题:http://www.sfw.cn/tfcexpo2014

  主会场专题:http://www.sfw.cn/searchs?id=42

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天拓游戏黄挺PPT曝光:核心产品运营干货分享

  在TFC大会上,天拓游戏总裁黄挺发表了主题为《打铁还需自身硬》的精彩演讲,不仅展示了天拓游戏的企业实力以及未来规划更为重要的是包含了三款产品的运营策略,非常值得借鉴,推荐给大家。

天拓游戏黄挺PPT曝光:核心产品运营干货分享
 
天拓游戏黄挺PPT曝光:核心产品运营干货分享

  案例一:天拓游戏在2013年10月份,推出了一款产品,这款产品叫《三国名将》,在IOS榜单,持续一年长期稳定在前50位。这个产品的研发公司是我们投资的一个公司,当时碰到的问题是,很多渠道的评级都是比较低的,我们通过不断地跟研发配合,把这个产品调到最优后,开始在IOS冲榜。策略是在IOS上进行单点突破后,再在全平台推广,这款产品已经运营了一年的时间,保持很稳健的状态。国内的流水大概在700多万,海外是500多万,加起来过千万的流水,产品每个月的净利润在200万左右。

  总结:新产品推出后,需要制定一个合理的打法,根据自身团队的实力、根据产品的情况,制定一个最优的发行节奏。这是一个很健康的合作案例,它也是天拓第一款合作的移动游戏。

天拓游戏黄挺PPT曝光:核心产品运营干货分享

  案例二:我们最近推出的另外一款产品叫《一刀流》,7月份上线,在版本不是很成熟的情况下,前期的测试感觉数据不错,留存、ARPU、付费率这几个综合指标的基本面都不弱,所以我们在应用宝这个渠道上面单点进行投放,现在已一个多月了,昨天这款产品的流水已经突破了61万。

  总结:如果在数据都比较平衡有竞争力的情况下,我们采用单点突破之后,后面的发行的节奏把握起来就会更加容易,现在的计划是预想在这个月底,IOS的正式版能够上线,我认为这款产品能够成为今年的另一匹黑马,应该有机会往几千万的级别冲。

天拓游戏黄挺PPT曝光:核心产品运营干货分享

  案例三:是我们自研的一款移动游戏产品《倚天》,由页游改编而来,在2012年5月份上线,仅半年之后月流水达到4000万。页游转手游的开发的这种方法我们还在积累经验阶段,产品研发出来之后,感觉页游的烙印还是比较明显。最近这款产品上线IOS之后,我们没有采取冲榜的方式,而是稳扎稳打地在调数据,在调整个产品的体验。目前,《倚天》在IOS的畅销榜,在没有冲榜的情况下,采用精准投放的方法,使这款游戏取得了IOS畅销版前50位左右的好成绩,每个阶段它都在提升,这是我们自研的一款产品。

  总结:产品研发出来之后,可能会出现数据并不是特别理想的情况,但可以通过对发行计划的理解、发行资源的把握,慢慢把它调到健康状态。很快接下来的这一个季度,它的各个海外版本(台湾、越南、东南亚)都逐步会发行,全平台跟海外的覆盖之后,这一个项目肯定是一个健康、盈利的项目。

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