序言

我是强子,手游界新生代制作人,精通策划(强子四部曲)、程序(简单从1加到100的程序撰写)、媒介、运营、推广、刷榜(曾经)。具有国际视野,对国外市场有一定了解(主攻越南市场,仅知道一个阮哈东。)今日写此文,只望帮助各位小CP老爷,寻找更适合自己的生存方式,别无他求,望与各小CP老爷共勉。

 

IP——不灰色,无IP

下面说说小CP在IP方面该如何操作。哈哈哈哈,前段时间看到矩阵编辑前些日子推送的《IP的灰色地带,英雄联盟的版权风云》。强子我深受启发!小cp完全可以靠这种方法赚取自己都第一桶金。什么《指环王》《哈利波特》《奥特曼》中国没有版权的热门国外IP列个表,编个号,扔骰子,扔到哪个IP做哪个IP。甚至说牛逼一点,做一个IP融合的游戏——《指环王大哈利波特》、《夸父大战奥特曼》,配合电影档期,可杀那些大CP、大运营一个措手不及,人仰马翻。

 

关于IP强子我还有一个可以称得上逆天的想法!现在中国的动画片可以说是难看得吃屎,但是为什么会有这么多烂片出来,因为这些片本来就是拍给那些低龄熊孩子看的,而且经过我的调查研究发现,拍动画片是假,卖玩具是真。我们就做这种低龄IP,随便给点钱,找那些卖玩具的厂商买IP,然后配合动画推游戏。什么?孩子没有购买力?呵呵!强子我小时候为了买一个冰河的玩具,差点威胁把我家的房子给烧了!我妈为了不让我们全家露宿街头,一咬牙一跺脚就花30块钱给我买了一个冰河。所以,请你相信熊孩子们的战斗力!

 

游戏——微创新与差异化

你问我什么叫差异化?好!我就告诉你!差异化就是别人蹲着,你站着,别人站着,你跳着。别人跳着,你开飞机。

 

现在手游厂商说的什么微创新都不叫差异化,微创新说白了都是忽悠玩家的幌子,不知道哪里抄来的一个系统抄上去,就自己打着微创新、新玩法、不一样的卡牌游戏的旗号,出门圈用户了,实力雄厚的大运营、强IP,当然可以这样做,量到了自然就能赚钱。但实力逊色的小CP这样做无异于以卵击石。小CP该怎样做游戏的差异化?

 

 

强子我认为差异化应该主要体现在游戏模式上,《疯狂猜图》系列就是很好的例子,填补了手游领域的一个空缺,我也有一款可以填补手游领域空缺的一款差异化产品,也不怕你们拿去盗用,我要做一款打字类手游,名叫——《野蛮喷斗士》,该游戏高度自由,1对1真人对战,还原最真实的对喷场景。多的不就不说了,不然会被人抄了我创意。

 

 

运营——你需要的仅仅是3~4个段子手

 

游戏做出来是要运营的,一般的小CP会需找靠谱的运营代理商,然后谈好条件,便不用再操心,拿钱干下一个项目。但要是你的游戏进不了运营商的法眼,那么就只能回炉重做?或一败涂地?

 

小CP不要虚!强子教你开飞机!运营的职能无非就是推广,谁规定了小CP就不能自己推广?而且还要推得,玩的就是农村包围城市,玩的就是野套路,你渠道头条,我请几个段子手,论坛微博贴吧上段子,针对不同的用户,打不同牌,文艺范段子去豆瓣,屌丝习气重去李毅吧,段子手去微博,突出一个指哪打哪!

 

例如:在猫扑或天涯这些地方,就用《我的女上司让我给他递卫生纸》这种无节操的标题,中间用一些似黄非黄的段子让人有一种看意淫黄色小说的感觉,再时不时植入一句“她去洗澡了,我先玩一会游戏,最近下了一款叫《野蛮喷斗士》的游戏挺好玩。”

 

在微博之流的地方,就请那些大V做段子,突出一个搞笑,然后再让一些大V跟着转,再买点转发瞬间就火了,赤裸裸的刷存在感。

好了,今天就讲到这里,各位小CP老爷不用谢我,这是强子我应该做的。

 

 

(矩阵小编温情提示:本文仅代表强子个人观点,与手游矩阵无关,如果不适,请与工作人员联系,工作人员将告知强子联系方式。)