9月26号,一众女仆男神惊现某CBD,以“减压”、“放松”之名向路人分发水果,赚足了人们的眼球。其实这是《全民切水果》的一次推广活动,以接地气儿的方式,真正打入受众群体。

指尖上的战争:看《全民切水果》如何突围传统营销

  《全民切水果》是由乐逗游戏联手《水果忍者》开发商Half?Brick打造,腾讯独家代理运营的全新全民休闲大作,而这样一款集经典与大牌于一身的游戏,并不吃老本,摆阵势,在推广方面给我们带来了全新的视角。

  《水果忍者》当年的火爆自不必说,对于《全民切水果》是否是腾讯心血来潮的回忆之作也并无人追究,大家更关注的是其针对游戏娱乐推广而开展的一系列行动。按理说背靠微信如此霸道的渠道大树,简单粗暴的硬推风头都有望盖过果6,但令人意想不到的是,在所有手游都紧盯微信这宇宙飞船一样的传播影响力时,《全民切水果》反而走起了贴心的婉约路线——送你想要,供你所需。如此逆流之举让业界忍不住惊叹:这一刀的风情真是切到了心坎儿上。

指尖上的战争:看《全民切水果》如何突围传统营销

  此次《全民切水果》推出了“放肆十分钟”减压活动,官方贴心地安排了赏心悦目的送果队。由网络红人小刘亦菲李淑洁领衔带队,团队妹子都是知名网络女神,团队的爷们也都是刚柔并济的外模,帅不忍睹。养眼团队带着水果和笑容走进了各大公司,美女帅哥微笑送果服务,受到了无数白领的热捧。

  毕竟“秀色”更可餐,利用“红人效应”把“粉丝经济”发挥到极致,哪怕你醉翁之意不在果,大家也愿意去接受这样的推广方式。

指尖上的战争:看《全民切水果》如何突围传统营销

  把渠道扔了?这样的方式真的行吗?业界还在观望当中。美女帅哥团带着水果去各大公司慰问白领们,虽是推广游戏,但相比硬推或者渠道推广,多了一些人情味,从另一个角度来看,它为业界提供了一个可以多方面解读同一话题的视角,这种软着陆的方式,让推广做得润物无声,广告因此也变得让人讨厌不起来了。

  站在行业营销的角度上我们可以看到不一样的东西,简单点说现在无论是端游还是页游、手游宣传方式就是那三板斧,用玩家的话说越来越没有技术含量了,改变是肯定的,也就是说要服务更好玩家才能接受。玩家接受的程度一般就是有实质的好处,比如游戏品质过关,比如玩的时候有惊喜送,比如真的被官方当做上帝对待,比如送钱送房送妹子。我想在不久的将来,这必定是受众需求导向的趋势。