据美国《连线》杂志3月28日消息,《动物之森:新叶》在3DS上大获成功不禁让人惊讶,这也让人好奇任天堂到底用了什么妙招来起死回生。近日,《连线》杂志采访了《动物之森》的制作人,任天堂新战略浮出水面:团队中的开发人员竟有一半为女性。

《动物之森》是什么?该怎么回答呢。这是一个你可以扮演动物小镇镇长的游戏?这是一个你可以实时和朋友庆祝节日(甚至泡吧)的社交工具?一个你可以建造充满想象力的家并将它展示给世界的机会?很难用一句话才描述这款游戏,不过至少有一点很清楚:《动物之森:新叶》是一款让人上瘾、充满创新和颇受欢迎的游戏。

自2013年发布,《新叶》在全世界销量超过了738万份,帮助任天堂将3DS掌机销量提到了4274万台。同时,它还有着另外一个引人注目的统计:《动物之森:新叶》的开发团队中,将近一半为女性。而游戏的制作人江口胜也和京极彩表示,游戏成功的关键是其团队的多样性。不久前京极在游戏开发者大会上也说道:“当我刚开始在任天堂工作时,是整个团队唯一的女性。”

而《动物之森》的团队则完全不同。他们不只想让团队中有男性和女性,还希望游戏由男性和女性一起开发。而这无论从哪方面来看显然都是非主流的想法。不过,这个团队来自任天堂倒是一点也不让人惊讶,因为任天堂一直在扭转传统游戏观念。而《新叶》的成功也给了江口和任天堂CEO岩田聪不小的启示。“《动物之森》开售的3个星期内,最大的玩家群体是19至24岁的女性,”年初岩石聪在接受采访时这样说道,“此前这种情景从没出现过。”岩石聪还表示,在那段时间内,69%3DS掌机的消费者为男性,而购买《动物之森》版主机56%消费者为女性。“这些数字让我惊讶的无言以对。”

在美国,美国娱乐软件协会曾在2013年曾表示,在游戏中45%的玩家为女性。虽然与任天堂生产的游戏机相比,她们更多会选择在移动或社交平台上游戏,不过从《新叶》来看,吸引女性玩家丝毫不是问题。“你常常会听到有人说智能手机出现了,就没有必要继续游戏机的生产,”岩石聪说,“但是统计上的这些19至24岁的女性玩家不也是智能手机的用户么?人们常说女性休闲玩家不需要专门的游戏机,但是她们再次肯定了游戏机的价值所在。”