
10月28日,Cocos 2014 开发者大会(秋季)将于在北京国家会议中心召开,本次以“Great or nothing”为主题,将正式发布“Cocos开发者平台”,同时现场公布Cocos开发者平台白皮书。


大会将设立技术专场、游戏专场、合作专场三个主题会场,触控科技首席执行官陈昊芝、触控科技副总裁引擎负责人王哲、Cocos 2d-JS作者林顺,厂商代表刀塔传奇(莉莉丝)、变形金刚(DeNA中国)、百万亚瑟王(Square Enix),平台及渠道代表小米科技、360等都将进行主题演讲。
大会中,还会公布触控科技Cocos开发者平台白皮书内容,分享Cocos平台能力、产品、服务、开发案例以及数据等信息,并公布Cocos开发者平台生态系统结构。
Cocos引擎3D技术也将在本次会议中正式发布,2D与3D功能将整合在一套引擎中,方便开发者自由控制2D/3D比例,旗下的Cocos 2d-x、Cocos Studio等系列游戏引擎和开发工具也将在会上宣布重要功能更新,并在会场展区提供免费的现场技术支持服务。

开发者可通过Cocos2014开发者大会(秋季)官网进行报名。
Cocos 2014 开发者大会(秋季)是Cocos开发者平台的第九届会议,此前大会曾沿用“CocoaChina开发者大会”的会议名称,正式更名后的“Cocos 开发者大会”将继续深化游戏行业发展,促进互联网行业的技术交流,全面提升Cocos品牌影响力。大会将提供免费和众筹售卖两种门票形式,获取门票可通过官网/官方微信申请。10月28日Cocos 2014 开发者大会与您相约北京国家会议中心。
