10月23日,摩点网游戏众筹平台上发起了一款区别以往的游戏项目――《GROW》。

一个人的游戏,寻找生命的陪伴
见过游戏制作人的第一感受就是――简单。他叫陈虹曲,中央美术学院09级毕业。
《GROW》就是一款独立制作的游戏,从陈虹曲毕业后就一直在构思,《GROW》这个游戏从创意到动笔开始原画创作再到游戏设计经历了漫长的时间,而在《GROW》这个想法没有确定下来之前,偶然间的一株桂花树给了他灵感。对于男孩子闲暇时间选择养花养植物的应该比较少,他却养了一株桂花树。
从小植株开始,他一直悉心照料这颗桂花树苗,浇水,翻土,除虫,施肥就这样小桂花树一天天的成长。后来有一段时间工作很忙,疏于照看这颗桂花树导致它出现了一些病害,他发现植物也拥有的顽强生命力,植物也有自己的脾性,可能对于营养来说,植物更需要的是一种悉心的看顾,一种精神的陪伴。这也是后来《GROW》这个游戏的核心理念。

感光的种子 治愈的陪伴
接触这款游戏的最初,让我感受最深刻的就是游戏的无压力感。关卡初定为4关,分别对应春夏秋冬。在游戏过程中,玩家需要引导植物收集光芒和其他元素,随着游戏进程的深入会触发各种事件,最终完成关卡的同时收集物品。每一颗种子、每一段成长的故事最后开出的花也不相同。玩家可以通过自由的探索、舒缓的节奏、治愈的画面、陪伴的过程、以及未知的结局,充分享受《Grow》所带来的陪伴的体验。
