蒋慧,1986年3月26日出生于上海虹口,典型的白羊座,积极,好胜,骄阳似火。可能大多数人更熟悉他的另一个名字 “天狼”,这是一个在中国Cosplay圈的被人熟知的名字。

  在幕后,天狼经营的 “朗盛文化艺术策划有限公司” 十分有名,他们是腾讯等多个大公司的御用COS道具制作和活动执行公司。每年的《英雄联盟》周年庆等活动,都能看到他们公司的影子。

LOL御用Coser:这个时代很痛苦 我们还在开荒

  Cosplay是什么?

  Cosplay是英文Costume Play的简略写法。一般指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色。发源自美国,兴盛于日本。

  现在的Cosplay定义已经变的很宽泛了,角色扮演的对象也从虚拟形象,扩大到了真人,甚至是某一类人。爱好Cosplay的人一般自称自己Coser。

  天狼自己就是从Coser入行,之后兼做主持人,从2005年就是Chinajoy Cosplay全国嘉年华的主持人到现在,他参与经历了九城时代的《魔兽世界》、腾讯《英雄联盟》等游戏的整个推广过程。

  现在,天狼的公司在杭州,他租了两栋别墅,一栋用来存放COS制作的东西和设备,一栋做办公和住人。

  他说,放在杭州,不仅仅是因为杭州的生活成本比上海低,还因为这里的艺术资源丰富。

  Cosplay需要大量的美术设计,道具制作也对雕塑等工艺和设备的要求很高,这些位于杭州的中国美术学院就可以满足。

  杭州盛产丝绸和各种布料,这些是COS服装所必需的,制作时需要的成衣工艺,在浙江理工的服装专业就能找到专业人员,还有大大小小的装饰品需求,有浙江发达的小饰品作坊做支持。

  再加上浙江传媒学院的化妆和表演等等,这些都为Cosplay的工业化提供了得天独厚的发展条件。

  近几年,天狼和他的团队生存状况已经好很多了,合作多年的腾讯游戏会给他们充分的时间和创意空间来完成订单,费用上也给了很大的支持。

  可是,在十多年前,天狼可没这么轻松。

  父母的离异让他非常生气,性格变得十分叛逆,高二就搬出去住了,很小就开始自己打工赚钱,为了找工作,他去中介软磨硬泡,但因为年龄太小,中介也没办法给他介绍工作,最后只好留他在这里做信息录入,每天打字很久,十个指头都是黑的。

  天狼在这个阶段就很关注Cosplay,但是要同时打工和上学,没办法参与,他说,自己喜欢COS的原因比较复杂,认同感,成就感,寻找志同道合的组织,以及为了逃避现实。

  2003年非典爆发,外面比较危险,天狼被老师劝回家,结束了漂泊的生活后,他终于可以做自己喜欢的Coser了,还加入了一个团体,第一次就幸运的担任了《闪灵二人组》的男主角COS。

  可是,COS是个很花钱的爱好,早期很少有专门的道具和服装的生产商,东西都要亲手买,自己做,费事费力还贵,所以他又开始兼职打工,而且还试着练习做COS活动的主持人,因为主持人的薪水会比较高一些。

  机缘巧合

  2004年,天狼听说Chinajoy要做上海校园的COS推广活动,他自告奋勇的接下了这个活动,因为在活动中表现出色,被奥美电子邀请做了那年的CJ展台主持人,又因此认识了Chinajoy主办方汉威展览公司的负责人,从此开始参与Chinajoy Cosplay全国嘉年华的工作。

  天时地利人和

  2004年,盛大公司的上市标志着中国游戏公司爆炸式发展的开始,之后,九城的《魔兽世界》,巨人的《征途》,世纪天成的《洛奇》、盛大的《AION》等等,各种动漫和游戏产品的推广需求蜂拥而至。

  天狼正好赶上了这个时代,他所在的COS社团“镜之人型”也成了这些公司的长期供应商之一,最好的时候,整个Chinajoy一号馆的COS订单,几乎都是他们公司在做。这个公司曾经出过一套很有名的《黄金圣斗士》COS作品“黄金十二宫”,非常有名。

  天狼也在那些年从COS主持做到活动策划执行,积累了大量的经验和人脉关系,这为之后他自己成立公司奠定了基础。

  2008年,《魔兽世界》的中国代理权的变更风波,对整个行业都影响很大。

  一朝天子一朝臣,新的代理商不接受原有的供应商体系,分配给天狼的工作也越来越少,他甚至想过转行去做别的。

  就在此时,因为2008年世界金融危机而产生的国家四万亿投资,又把天狼拉回了Cosplay。

  原来这四万亿里有一部分被用来扶持汽车行业,全国的车展市场一下子火了起来,又赶上《变形金刚》真人版电影上映,著名美国汽车品牌“雪佛莱”要做“大黄蜂”汽车人,还是全国巡展,这个找上门来的生意算是又让天狼有饭吃了。

  生意是有了,但天狼很痛苦。

  因为这个生意很枯燥,带着一套做好的“大黄蜂”,全国跑就好了,流程一样内容一样,你还不能随便增减。

  天狼说,2010年会接名不见经传的《英雄联盟》,就是在这样一个无聊之极的情况下,歪打误撞的结果。

  2010年3月,腾讯游戏的波比给天狼打了个电话,这个电话改变之后很多的事情。

  波比说,要上一个新游戏,需要做18到20个COS人物。

  这把天狼吓了一跳,因为在这之前,一般游戏公司提COS需求,都是按照游戏职业提的,战士、盗贼、猎人、奶妈等等,也就4到5个角色,即使是《魔兽世界》每次上新版本,也就做4到8个人物,腾讯这个做法,天狼以前还真没见过。

  天狼说,这个需求如果放在2008年之前,他可能就推掉了,因为听起来这事很不靠谱。但是因为车展做的实在是太无聊了,他就接了。

  从此,天狼的人生进入了一个全新的阶段。

  2009年,天狼自己成立公司之前,他对自己的行业进行过一次梳理和思考。

  摆在他前面的是两条路,一条是做Coser,做出名气后,再想办法进行自我关注度变现;另一条是做乙方,给动漫和游戏厂商等甲方做服务。

  天狼说,COS圈有做出名的,大概一年通过活动和一些照片等周边的贩卖,能有30到50万的收入,但不是太稳定,他觉得第一条路现在时机并不成熟,要先活下去,再谈发展,于是,坚定了自己做公司走第二条路的决心。

  甲方虐我千百遍,我待甲方如初恋

  2010年,为了让团队先活下去,天狼除了腾讯的订单,还接很多其它公司的订单,比如,给范冰冰做《万王之王3》做COS的道具,帮畅游做Chinajoy的订单。

  直到2011年9月,天狼突然发觉《英雄联盟》这个游戏竟然火起来了,腾讯游戏的订单和活动需求开始越来越多,天狼即使把公司全部精力放在这上面,都还是忙不过来。

  《英雄联盟》的推广

  一开始,天狼尝试用展现对立阵营的舞台剧,来讲述这个游戏的背景故事,因为这是以前从《魔兽世界》就开始经常使用的方法,相信大家都记得那句:为了部落!这是一个很成功的策划案例。

  于是,就有了2012年9月22日《英雄联盟》一周年,皇子的Coser每走一步就有人喊一句“德玛西亚”的舞台剧,也有了之后 德玛西亚! 这句口号在国内的现象级火爆。

  可是,时代发生了变化,玩家的需求也发生了变化。

  天狼发现在游戏推广初期,很多新的玩家似乎并不关心背景故事,甚至很多新游戏的背景故事本身就是大乱斗,各种神话人物和历史人物都混在一起,用对立阵营的形式做出来的舞台剧,观众的反应并没有秀大胸长腿和刷英雄的方式强烈。

  什么是刷英雄?

  就是有数量庞大的COS人物,每个依次上台摆好姿势,说自己的游戏名言,比如:你的剑就是我的剑!台下掌声雷动。

  这让天狼很苦恼。

  因为这个时候的天狼已经有充分的经验、人力和物力,来提升导演、编剧、舞美,特别是道具制作技术了,他甚至用上了工业级的打磨标准,甚至可以每天18个小时,闭关三个月专心做道具。

  比如,英雄联盟2周年时,那个获得了各方面的认同的“未来战士” COS就是这样做出来的,甚至国外同行都发来贺电。

  可是,天狼并不满足于只是刷英雄走秀的舞台表现形式,他说,为此他们曾一度陷入瓶颈。

  好在随着游戏的推广深入,《英雄联盟》所展现出的竞技性被大众开始接受。有了英雄的故事,电竞选手的奋斗,天狼团队开始再次尝试融入电竞的元素,比如,三周年的抗韩之心,观众会通过COS回味他们在游戏中的快乐。

  天狼说,希望有一天能通过COS让玩家产生更多的共鸣,大家会坐下来一起分享英雄的故事,玩家彼此的故事,开黑的故事,坑爹的故事,因为这是我们的游戏,我们的人生。

  Cosplay未来的路该怎么走?

  天狼思考了很多,美国有漫威漫画公司,他们经过多年的打造,已经有了成熟的IP(知识产权),现在拿着这些IP在动漫人物的真人电影上取得了巨大的成功。

  那么,既然Cosplay也是诞生于这些虚拟的载体中,将来是否也可以返回去成为真人电影的摇篮?或者成为其一部分。

  当然,这是一个非常远的路。

  眼下,天狼对于行业内的不被理解和无序竞争就比较头疼。

  他说,这有点像几年前的电竞圈,首先是家人不理解,不支持,认为COS不是个正经工作。然后是行业里还没有形成规矩,你培养个好的COS苗子或者团队,别的团队马上拿钱来挖,无视违约金,强行挖人,你也没有什么办法约束。如果这个局面破不了,没人能安心发展,更谈不上扩大。

  他认为,可能现在行业规模还小,时机还不成熟。

  于是,天狼把更多的精力投在了Cosplay各个环节的改进上,比如,培养更多的道具制作人员,提高产品的工业标准,改善在工业设计、配音、制模、灯光舞美设计、音乐剧等舞台剧的编排工作。

  天狼说,我们做的并不仅仅是工业,而是一种艺术创作,工业突破的目的不是为了展现技术有多牛逼,而是通过这些手段更好的实现叙事,给玩家传递一种情感。

  这是一个伟大的时代,我们可以见证很多事物的从零到有,这也是一个痛苦的时代,我们要经历很长时间的开荒和混乱。

  From:知乎