【上方网原创内容 转载请注明出处】
11月14日上方网消息,昨日,日本网络游戏公司Gungho董事会通过决议,宣布获得中国触控公司1%的股权,正式收购时间将定在11月下旬。通过此次Gungho战略性投资的友好举动,对于明年的《智龙迷城》国服代理权,触控科技被寄予厚望。

Gungho或将通过触控进一步切入中国市场
据知情人士透露,本次GungHo计划通过收购触控科技约1%的股份,希望强化与触控之间的合作关系,并期望借此在迅速壮大的亚洲各国市场中,扩大自己的游戏产业规模和市场份额。但仅占触控发行股1%的股份,事实上对Gungho本身业绩层面不会产生明显影响。
据了解,这并不是第一次Gungho和触控科技取得合作。触控科技所开发的免费移动游戏引擎“Cocos2d-x”在韩国和日本也被很多开发者所采用。今年10月份举行的触控Cocos秋季开发者大会上,触控科技CEO陈昊芝就曾提到,应用游戏《智龙迷城》正是由Cocos提供助力的。但值得注意的是,在公开的收购合作表格中,Gungho将触控科技营业内容定义为:手游的开发、上线和移动游戏引擎平台的提供商。手游部分在表格内容中被放置于免费引擎提供商之前。
此前,早在今年五月份,就曾传出消息称腾讯将代理《智龙迷城》国服,腾讯方面也始终未进行公开否认。此次Gungho公司对触控1%股份的收购,或许意味着触控也有意竞争《智龙迷城》国服代理权。甚至,更有业内传闻称《智龙迷城》已确定将交由触控科技代理。
上方网记者就此事向触控科技进行求证,触控方表示暂时无法对此次收购表示回应。
智龙迷城付费率走低 Gungho积极寻求新出路
Gungho上一个季度的财务报告显示,《智龙迷城》用户付费率下降成为公司业绩增长放缓的主要原因。目前《智龙迷城》的MAU仍然维持在较高水准,ARPU也相对平稳,因此付费率下降直接导致公司业绩的下滑。对于这种情况,Gungho社长森下一喜在采访中表示公司已经对游戏内的付费和玩法做出一些改变,但“不会为了追求眼前利益胡乱提升付费率”。他表示公司更重视的是“智龙迷城”作为一个IP的价值,希望能有10年以上的生命周期,并将为此全力出击。他同时还指出,《智龙迷城》中国版由于制作方面的原因,可能要等到年后才能正式发布。
因此,对于本次Gungho对触控科技的战略性投资,国内行业资深评论家认为,事实上象征意义大于实际意义。对于Gungho来说,可能是为打开智龙迷城在华市场提前做好铺垫;而对于触控来说,则表明其在获得《智龙迷城》国服代理资格方面将具有更大的竞争力。
作为日本老牌游戏厂商的Gungho,在移动游戏浪潮不断袭来的当今市场,也在不断为自身发展寻求新的经营道路和拓展计划。而国内厂商在内外压力的夹击下,也将走上新的变革之路。
