11月19日消息,市场研究公司Newzoo与营销机构Ad2Games联合发表最新报告,称至2017年,全球MMO及PC游戏市场收入规模,将从今年的244亿美元增长至307亿美元。

报告指出,至2017年,MMO与PC游戏市场收入将占全球游戏市场总收入的31%。其中,东欧、拉丁美洲和亚洲市场将贡献该市场增长部分的95%。单用户获取成本因地区不同而呈现出巨大差别,从37美分到5.63美元不等。
2014-2017年,全球MMO与PC游戏市场将以7.9%的年复合增长率成长。免费游戏将变得越来越流行,年增长率达到12%。Newzoo首席执行官彼得・沃曼(Peter Warman)在一份
