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  11月19日上方网消息,今日上午,2014首届Html5移动游戏大会在北京国际会议中心召开。大会以“推动移动游戏前行”为主题,邀请到来自移动互联网内各企业的高层对Html5游戏带来真知灼见。会上,TalkingData创始人兼CEO崔晓波带来《2014年HTML5移动游戏发展趋势报告》的数据分享,通过对今年Html5游戏的回顾和数据的分析,展望了未来H5游戏的发展趋势。

  玩家心理已经产生变化 H5将为明年主力之一

  崔晓波首先带来一组数据,数据中显示移动游戏收入增长迅速,较去年增长约四倍;相反,客户端游戏增长出现放缓放缓。这说明人群游戏行为习惯发生变化,其中,Html5游戏的便利性玩法是玩家产生心理变化的主要因素之一。

TalkingData崔晓波:交叉推广将为HTML5游戏带来大量用户

  他预计,2015手游市场规模将达到380亿,增长率将达到270%。这其中,厂商的关注点依旧是继续深挖用户创造价值,从而提高LTV。另外,他也提出,新的游戏和玩家市场是新的增长点,而H5游戏很有希望成为明年市场增长的主要动力。TalkingData的统计显示,H5游戏用户占比在提升,预计2014年将占游戏用户23%。崔晓波认为,现在的H5游戏有两个特点,“增速快、潜力大”。

  H5生态发生改变 渠道运营趋向交叉推广

  崔晓波认为,现在H5游戏的生态圈正在逐渐形成。用户习惯改变的过程中,流量入口也应不断拓展。他表示,浏览器已经不能成为主要导量入口,因为已经无法满足移动游戏市场的需求。而应用商店大多还是以应用为主,对H5介入微乎其微,事实上应用商店应该逐渐成为H5游戏的重要渠道。另外,热门应用交叉推广即使是在传统移动游戏市场运用都较少,而其中其实蕴含巨大的广告能力,比如top5应用占据安卓市场80%的导入量。

TalkingData崔晓波:交叉推广将为HTML5游戏带来大量用户

  他提出,以往手机媒体、手机应用不愿意推游戏,但随着流量和用户的习惯变化,这种局面将出现改变。他预计,金融、航空、运营等垂直渠道潜力巨大,并且已经出现部分案例,如,招行app正在推广刀塔传奇。从这一方面来看,H5游戏也应该想方设法利用这些入口,并逐步完善自己的运营,“H5的支付是一个难题,而运用金融app导流可以弥补这个短板”。

TalkingData崔晓波:交叉推广将为HTML5游戏带来大量用户

  另外,他注意到H5游戏的突出的社交属性。这个特性让社交应用入口价值格外凸显。

  爆款将成H5游戏背后推手

  崔晓波指出,现在H5游戏大多为轻度游戏,付费率不高,APRU也较低,APRU值约处于手机游戏中棋牌、益智游戏的水平。H5游戏面临着“品质低、题材太少、生命周期短”的严峻问题。

TalkingData崔晓波:交叉推广将为HTML5游戏带来大量用户

  但是他认为,随着大量CP涌入,将很快改变这一情况;随着越来越多爆款出现,H5游戏生态圈也改变。今年H5游戏迅速崛起也正是因为出现了爆款,一个爆款游戏将成为H5游戏背后的有力推手。他指出,H5游戏未来将走向页游还是端游生态,产品本身并不是最关键的,“要点在于运营”。