随着2014年ARPG类型手游的扎堆爆发,很多业内人士把2014称之为“ARPG年”。据中娱智库监测数据显示,2014年第一季度ARPG类游戏占有率为25%,较2013年第四季度增长3个百分点。但通过中娱智库监测我们也发现,ARPG类游戏面临其他类型产品的竞争,以及手游用户自身特征限制,增长速度并未像行业某些公司预计的那么快。

游戏汇第五期:ARPG手游市场的变与不变

  由于此类游戏手游触控屏操作的特性,决定了ARPG在手机上的打斗体验存在较大局限,所以ARPG类游戏仍然不如卡牌类以及带有联网属性的休闲游戏,更为主流。但是我们仍然看到,仍有一部分中小CP愿意涉足ARPG类型游戏,或是以ARPG类型为主要研发方向。那么到底是什么原因让这些开发者们对ARPG趋之若鹜?他们在做ARPG类手游时有那些经验可以分享?本期沙龙我们将邀请多位ARPG制作人及资深行业人士关起门来说点实话,聊点不方便对外说的内容。

  注:本沙龙以定向邀请制,不接受临时报名及未邀请到场。沙龙话题主要以产品内容交流为核心,非发布会或宣讲会。为方便到场嘉宾畅所欲言,本沙龙现场所讲内容均需取得其个人同意后方可对外发布。

  主办方:速途网

  发起人:米猪科技青熙、新浪游戏楚云帆、创新工场孙志超、任玩堂李薇、速途网王佩

  联合合作方:3W创新传媒、魔方网、游戏日报、腾讯游戏、天极游戏、52PK、91手册、口袋巴士、中华网游戏、人民网游戏

  演讲嘉宾:

  《铁血战神》制作人:刘M

  《超神之路:风暴英雄》制作人:徐丹

  掌趣科技副总裁:张沛

  《诛神online》制作人:余贺

  神奇时代副总裁、忘仙制作人:张环宇

  时间:2014年4月30日(周三)下午14:00至18:00

  地点:(只对受邀请嘉宾公开)

  活动流程:

  13:30至14:00 签到

  14:00至14:30 每位到场嘉宾做1分钟自我介绍

  14:30至16:30 上半场演讲

  16:40至18:00 下半场演讲

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