2014年,中国手游行业发展迅速,有数据显示预计今年年底,手游设备规模可达十亿台左右,显然一个全民游戏时代将要来临。而在所有的手游类型当中,棋牌类型手游的增长规模一直是最健康、最稳定的游戏类型,但随着整体市场规模扩大,棋牌手游也逐渐成为手游公司激烈竞争的新阵地。

  在最近的AppsSore中国区免费榜上,某公司推出的斗地主产品从上线起下载量曲线一直保持稳步上升,并巩固在排行前十,这从一方面也印证了棋牌市场的火热。

中国棋牌手游市场竞争加剧 增速明显

  某斗地主产品在App store中国区免费榜表现

  棋牌手游用户属性一览

  棋牌类手游运营商以中国移动为主,超过半数移动游戏用户在非WiFi环境下游戏,近六成移动游戏用户游戏设备屏幕在4英寸以上。广州、江浙沪等地移动游戏用户较多,棋牌游戏相对整体集中度更高。移动游戏用户以男性为主,棋牌游戏相对整体女玩家更多,而移动棋牌游戏用户安装较多的应用类型是社交和支付。

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  棋牌类手游增长趋势明显

  2014年不同类型移动游戏用户数中休闲游戏占51.8%,桌面游戏占12.5%,策略游戏占比8%,卡牌游戏占比6.9%,角色扮演占比6.5%。而棋牌游戏用户数占比6.4%,在移动游戏中排名第六位。

中国棋牌手游市场竞争加剧 增速明显

  整体上看,中国移动游戏总量波动变化,今年六月达到峰值,超过5000款,而棋牌游戏业在六月达到峰值为224款。另外,2014年移动棋牌游戏日游戏次数持续上升,8月份日游戏次数为3.13次,较年初增长了9.8%,说明棋牌游戏活跃度在持续上升。

中国棋牌手游市场竞争加剧 增速明显

  棋牌游戏每日午休时间和晚上活跃度最高,Android平台用户留存率仅次于智力游戏和角色扮演。付费方面,移动棋牌游戏用户付费率在Android平台为9.5%,仅次于卡牌游戏和角色扮演,在iOS平台用户付费率为3.3%。

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  棋牌手游也要细分市场

  2014年移动棋牌游戏类型主要包括斗地主、棋类、麻将和扑克/纸牌等。移动棋牌游戏市场TOP5游戏均有增长,用户量级不断攀升。斗地主用户覆盖量TOP5游戏中JJ斗地主和单机斗地主(途游)增幅较大;麻将用户覆盖量TOP5游戏中麻将(单机版)和单机麻将(途游)增长最快;棋类游戏中中国象棋用户覆盖量优势明显。

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  注:以上数据及部分图表来源于Talking date