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导读:是不是还在为研究行业趋势、运营数据、产品出海、渠道差异而烦躁不安呢?来上方网找参数,看《餐数》,上方网推出国内最权威行业数据饕餮盛宴!2014 第七期。

《掌心里的娱乐时代》:手游成功的秘诀只有一个
腾讯科技企鹅智酷正式推出针对移动互联网改变传统产业的深度报告——《掌心里的娱乐时代》。进一步诠释了:移动互联网没有创造或毁灭娱乐产业。它只是正在改造我们的娱乐方式。在移动游戏领域,社交推广是王道。(详情请点击阅读全文)

运营主管了解用户吗 中美两国移动用户的十同九异
《2014年中美移动互联网调查报告》是国家广告研究院互动营销实验室与美国互动广告局(IAB),针对中美两国移动互联网用户行为联合开展的调查成果。国家广告研究院院长丁俊杰教授发布了中美移动互联网用户行为和偏好的十大相同点和九大点差异点。(详情请点击阅读全文)

电信“爱游戏”10月报告:重度手游开始冲击排行榜
10月份爱游戏引入手机游戏112款,其中首发游戏17款。引入TV游戏10款,其中遥控器游戏9款,手柄游戏1款,计费游戏7款,免费游戏3款。网游排行榜中,英雄之剑表现强势,占据下载榜第二;付费榜棋牌和跑酷占据前三,但中重度游戏大增。单机排行榜中,跑酷类手游占据双榜大头,但游戏类型渐趋多样。手机终端排行榜中,下载榜华为一骑绝尘,付费榜三星华为势均力敌。(详情请点击阅读全文)

中日韩三国手游市场年终PK 中国赶美超日指日可待
中国是亚洲手游希望之星。2014年,中国移动游戏规模从2013年的23亿美元增长至42.5亿美元,有望在2015年超越北美成为世界第二大手游市场。而目前中国智能手机渗透率仅为46.9%,仍有较大上升空间。(详情请点击阅读全文)

《互联网公司薪酬报告》:前台接待小姐你泡不起
《2014互联网公司薪酬报告》以40000家互联网公司、上百万个职位的真实薪资为源数据,将互联网行业的整体薪资全部展现出来。在手游企业中,前台接待小姐总是被追逐的对象,可是有没有想过,其实他们赚得比你多!(详情请点击阅读全文)

栏目介绍:上方网与爱知客联袂推出《餐数》栏目,本栏目旨在搜集整理每周最有价值的细分领域数据报告,通过整理并分析各报告带来的数据,为手游从业者指明前进的方向。本栏目共分为宏观数据、运营、发行&渠道、海外以及热点五个板块,让你足不出户了解手游行业大数据,把握手游细分市场的动向与脉搏。
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