12月10日,棱镜公司CEO刘大澎受邀出席长城会(简称”GWC”)在美国创新之都硅谷主办的GMIC全球移动互联网大会(GMIC Silicon Valley 2014)。棱镜公司CEO刘大澎在本次大会上,为来自全球移动互联网领域行业专家分享关于《Prism――For Android Game In China》的精彩演讲。

  棱镜公司CEO刘大澎在GMIC硅谷2014大会上讲到,中国安卓市场与国外市场的生态环境的明显差异性,安卓手游SDK接入成本分析,以及中国移动游戏安卓市场发展趋势。由于,中国移动游戏安卓市场的复杂性、特殊性,在产品接入渠道SDK的过程中,产生了非常巨大的成本浪费,是行业不可忽视的,也关系着国外产品进入中国市场的节奏和门槛。

棱镜公司GMIC硅谷2014 《Prism》

  手游SDK接入成本,不仅体现在渠道SDK的接入和更新,还有我们最容易忽视的是,由于渠道SDK接入速度过慢,产生的收入流失的成本。棱镜公司调查显示,一款需要接入40家渠道的安卓移动游戏,其SDK接入成本是10人月。而使用第三方棱镜SDK云接入服务的话,完全可以在游戏产品接入渠道SDK的初期,就完成40家渠道SDK的接入工作。

棱镜公司GMIC硅谷2014 《Prism》

  作为中国领先的移动互联网第三方技术公司,棱镜公司目前为1500家移动游戏开发商,提供渠道SDK接入的服务和技术支持。此次,作为移动互联网第三方技术公司的领先代表,棱镜公司CEO刘大澎受邀走进美国硅谷,与Google、EA等全球知名企业进行交流学习,旨在加强技术创新、提升服务专业化。同时,增进彼此合作,棱镜公司致力于通过全球化战略,助力全球更多优秀的移动游戏产品进入中国。