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  导读:腾讯凭借11月推出的《天天风之旅》顺利囊括全球11月营收最高手游企业桂冠,KING凭借《糖果传奇》的姊妹篇《糖果苏打传奇》再续经典,Glu在 11 月发布了 《杀手:狙击之神(Contract Killer:Sniper)》,最终跻身iOS下载榜前10。从此份报告不难看出,为手游带来巨大流量与销量的并非是运营,而是推新品与产品版本迭代,也许运营人员会愤愤不平:每个新版本都有运营人员在参与,可这仅仅是国内现象,在国外很多手游公司没有运营部门。国内手游运营部门的压力逐渐加大,资源的稀缺导致竞争激烈,中国手游未来将放眼海外,运营将更难有用武之地。

  腾讯凭借11月推出的《天天风之旅》顺利囊括全球11月营收最高手游企业桂冠,KING凭借《糖果传奇》的姊妹篇《糖果苏打传奇》再续经典,Glu在 11 月发布了 《杀手:狙击之神(Contract Killer:Sniper)》,最终跻身iOS下载榜前10。从此份报告不难看出,为手游带来巨大流量与销量的并非是运营,而是推新品与产品版本迭代,也许运营人员会愤愤不平:每个新版本都有运营人员在参与,可这仅仅是国内现象,在国外很多手游公司没有运营部门。国内手游运营部门的压力逐渐加大,资源的稀缺导致竞争激烈,中国手游未来将放眼海外,运营将更难有用武之地。

手游新品与迭代带来的营收与流量 甩运营几条街

  本月表现突出的应用

  《糖果传奇》和《杀手》系列游戏焕发新生

手游新品与迭代带来的营收与流量 甩运营几条街

  在 11 月份,KingGlu的新游戏获得了成功,并发展成为风靡全球的系列游戏。此类新游戏有助于发行商吸引现有的玩家群体以及充分利用他们对以往游戏系列的投资。

  King 宣布向全球的移动设备发行《糖果苏打传奇 》游戏,它是轰动一时的游戏 《糖果传奇(Candy Crush Saga)》的续作。这款新游戏荣登 iOS 应用商店和 Google Play 全球下载量榜单的榜首。同时,原作游戏仍然稳居两大商店排行榜的前十。

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  《糖果苏打传奇 》 在许多国家/地区的下载量排行榜中跃居榜首。

  《糖果苏打传奇 》 保留了使老版本游戏风靡一时且为大家所熟悉的三消游戏玩法和 Saga 地图,并且增添了新的游戏模式、人物角色和糖果组合,给这款系列游戏新添了新鲜元素。King 将 《糖果苏打传奇 》 视为《糖果传奇》的姊妹篇而非续作,这表明他们将继续对这两款游戏进行更新。

  Glu在 11 月还发布了 《杀手:狙击之神(Contract Killer:Sniper)》,这是其风靡全球的第一人称射击系列游戏中的第五款。与之前的版本类似,玩家扮演刺客的角色,通过完成一系列的任务和目标展开游戏。为提高该游戏的社交层面,Glu 在其基础设计上增加了一项全新的 PvP 功能,准许玩家攻击其他玩家的基地并盗取他们的资源。因为受到袭击易将玩家拉回到游戏中来,所以此类社交游戏能够有效地提高用户对游戏的参与度。在其推出后不久,《杀手:狙击之神》就出现在 iOS 应用商店的主页上,并最终跻身 iOS 应用商店全球下载量排行榜前十。

  “Glu自2011年起就成为免费射击游戏的领导者。我们致力于打造一系列画面、情节设计和玩法一流的游戏,正如《杀手:狙击之神》这样。新增的玩家对战功能加深了游戏的参与感,我们期待为《杀手:狙击之神》增加新的玩家喜爱的内容和功能。”——Chris Akhavan,Glu Mobile发行总裁

  推出后不久,《杀手:狙击之神》就得到了iOS应用商店的主页推荐,最终进入了iOS应用商店下载排行榜的前10。

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  《杀手:狙击之神》出现在许多国家/地区的 iTunes 主页的显眼位置。

  《天天风之旅》携腾讯进军榜首

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  《天天风之旅》在 10 月底推出,是腾讯最新的横向卷轴无尽跑酷游戏。这款游戏将简单的游戏玩法与角色成长体系相结合,意在帮助该公司吸引大量微信和移动 QQ 平台的非游戏玩家,鼓励他们参与游戏并消费。

  这款游戏在 11 月份表现不俗,并在 iOS 应用商店的全球下载量排行榜中跻身前十。此外,该游戏的成功还是推动腾讯跃居 iOS 发行商下载量排行榜榜首的最大助力。

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  《天天风之旅》 很快跃居 iOS 应用商店下载量中国排行榜榜首,并在 11 月份的前半月一直保持在前两名。

  《天天风之旅》游戏背景设置在一个漂浮的梦幻世界中,其中游戏背景使用三维图形构建,并且采用了深受人们喜爱的日式卡通角色设计。玩家操纵他们的角色跑、跳和滑动以躲避危险和障碍,同时对抗怪兽以及收集金币和钻石。用户也可通过应用内购来购买钻石,然后再用钻石购买角色、装备和宠物。与其他腾讯游戏类似,这款游戏也利用微信和移动 QQ平台,通过一系列促销和游戏内的活动来保持玩家的参与度。

  《蠢蠢的死法(Dumb Ways to Die)》 越战越勇

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  与前作类似,《蠢蠢的死法 2:游戏》将数个迷你游戏和可爱的动画角色相结合,以促进铁路安全知识的推广。

  澳大利亚墨尔本的城市铁路服务供应商 Metro Trains 在 11 月推出了《蠢蠢的死法 2:游戏(Dumb Ways to Die 2: The Games)》。该游戏是《蠢蠢的死法》的续作,根据该公司的公益广告宣传 (PSA)视频制作,意在向儿童传授铁路安全知识。正如我们在2013 年 6 月 游戏指数中所报道的,老版游戏推动其发行商跻身 iOS 应用商店全球下载量排行榜的前十。该活动一直受到大众的广泛关注,该公司甚至已授权其游戏角色用于制作毛绒玩具和保险广告。

  《蠢蠢的死法 2:游戏》的迅速走红表明该活动仍然是一个全球性的现象,也展现出一款热门游戏在推广活动、加强信息传递和帮助筹集活动资金方面的力量。尽管这款新游戏是在 11 月下半月推出的,但游戏本身及其发行商仍然在 iOS 全球游戏下载量排名榜中各自冲入前十。此外,该游戏的 iPad 版本还在 80 多个国家/地区的每日下载量排行榜中高居榜首。

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  一家澳大利亚公共交通公司因其推广铁路安全知识的游戏而获得了全球性的成功。

  《蠢蠢的死法 2:游戏》 囊括了 28 个迷你游戏,并在游戏过程中加入了关于铁路安全的提醒事项。这款免费增值应用支持玩家进行应用内购以去除广告和购买辅币。墨尔本 Metro Trains 计划将其收益投资到铁路安全信息的推广中。

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