据国外媒体报道,微软于北京时间周四凌晨一点正式公布了下一代操作系统Windows 10。PC、智能手机、平板电脑甚至Xbox的多平台统一互通是本次Win10发布会的一大看点。在移动智能设备方面,下一代Windows Phone操作系统也将统一命名为“Windows10”,并能在多种操作环境中与PC端的Windows 10实现云同步。

Windows 10 技术预览版(PC)
显然,微软希望构建一个PC/移动设备统一使用的操作系统,并进一步借助Windows系统在PC平台的领先地位,来推动Windows移动操作系统获得更多的市场份额。从发布会的内容来看,如果Windows10能在移动端对iOS、安卓系统构成强有力的冲击,那或许还能对现有的移动游戏生态环境带来大的改变。
包括多个跨平台数据同步功能
Windows 10特别为小于8英寸的设备进行了优化,微软的统一化愿景可以通过PC和手机通知系统的同步,及微软自有服务Skype集成到消息应用程序展现出来。Windows程序再也不会进行区分,统称Windows应用。

手机/PC进行同步
值得提出的是,Windows 10在PC版中也增加了控制中心功能,并且手机版能够与PC版进行同步,这显然提高了手机与PC的互通融合效率。
Windows 10还采用了新的音乐应用和新的联系人应用,同样,最大的作用是支持多设备同步管理和操作。其他能实现PC/移动云同步的还包括Office、Outlook、相册、日历等内容。

通用版的PowerPoint
游戏化的长路漫漫 但值得玩家期待
移动设备和PC的“云同步”,是苹果和谷歌早已在研究的内容。比如苹果的iCloud,谷歌也已在安卓和iOS上发布了Chrome遥控桌面APP,让用户可在手机/平板上远程控制PC。对于玩家来说,这个APP所带来的最大影响便是,原本不支持flash播放器的iOS系统与Safari浏览器移动版,可以运行一些PC页游。

(通过Chrome桌面遥控APP在iOS设备运行《舰娘》)
移动游戏的同质化,和设备的瓶颈也有关。与其他游戏平台的“云同步”是最有望带来突破的技术之一。仅在这方面来说,相比于不支持外接鼠标的苹果,以及被无数手机厂商搞出无数定制版系统的安卓平台,目前最为弱势的微软反而最有希望。在本次Win10发布会上,微软展现的构想是:为PC、平板、智能手机及Xbox打造一个通用的软件平台。这也是苹果iOS和谷歌安卓恐怕都无法达到的“程度”。毕竟苹果和谷歌的PC系统所占份额有限,它们各自也没有游戏主机。

用鼠标在平板上玩FPS
不过真的想要达到良好的游戏跨平台体验,微软还有很多要“深挖”的内容。Win10已展现的都是一些对硬件要求较低的内容。而在游戏层面,微软并不是没有尝试,比如Surface。但在韩国Gstar2014,NCSoft提供了多台可以运行PC网游《天堂永恒》的Surface设备,供玩家试玩。不过游戏的卡顿,以及操作不便捷,还是非常明显。另外,微软发布的Win 8 PC和手机操作系统都未达到预期,就连UI都被不少用户认为“丑”。目前,微软在移动平台的研发实力或许也不及苹果与谷歌。
说到PC与Xbox在Win10上的跨平台融合,相信大部分玩家都有信心,而涉及到移动平台,距离成功似乎“远”了很多。不过Win10还是引发了移动游戏玩家的“遐想”。作为一个移动游戏的从业者,不管是微软,还是苹果与谷歌,我们都希望类似的跨平台融合能有进一步的深入,为移动游戏开发者打破设备上的“瓶颈”,让玩家不再“挣扎”于数量过多地卡牌、跑酷和三消。
(网易手游频道原创文章,部分内容引自ZOL)

