这几天时常看到《航海王 启航》的新闻,上架后5小时内攀升至中国苹果付费榜榜首,2小时内创下百万高销售记录,中国首款登陆央视广告的手游……一波接一波,这款游戏的大热可以说是创造了多个记录,而且刷新了日系手游在中国市场的表现。
似乎从2014年年底开始,日本各大游戏公司加大了向中国发展的步伐,且不说上面已经上架的《航海王 启航》,还有由中手游GMGE代理的日本SNK公司的《KOF 97》以及光荣游戏公司的《大航海时代V》两款手游,以及gumi中国代理的COLOPL的《白猫计划》都即将在中国上架。除此之外似乎还有很多日本手游公司都对进军中国市场饶有兴趣,到底是什么让他们如此趋之若鹜呢?让我们从14年日系手游在中国的表现中来看看能不能找到回答。
以下日本知名游戏公司都已在中国发布作品

DeNA:
航海王 启航(ワンピース)
变形金刚:崛起 (トランスフォーマー)
NBA夢之隊(NBA正規ライセンス)
英雄战争(MARVEL)
以上这些都是DeNA自己开发并发行的游戏。不只是《航海王 启航》这一部作品,其他的变形金刚、NBA等成绩都还算不错,广告宣传方面也比较符合中国的特点,采用了跟电影合作、电视宣传等手法。
《航海王 启航》(2015年1月19日上架)

排名表现:
游戏类历史最高排名:13
卡牌类历史最高排名:1
海贼王在中国也属于顶级IP,能够如此成功主要是依靠IP本身的力量,加上与其他日系游戏完全不同推广手段。
最初是打算设置成付费下载的,但是考虑到中国人地方付费习惯,改成了免费下载,果然这个决定非常明智,上架之后表现非常好,下载量直线攀升,最终获得了付费榜榜首的高成绩。加上CCTV及其他高收视率电视台黄金时段的广告宣传,一时间成了最热门的话题。
上架后直到现在还保持着比较高的排名,至于能维持多久我们拭目以待。
《变形金刚:崛起》(2014年8月5日上架)

排名表现:
游戏类历史最高排名:16
卡牌类历史最高排名:2
在电影上映时开展的线上加线下多维度推广,让手游一下获得了很多的用户,而且这款游戏在中国的人气比日本更高。
《NBA梦之队》(2013年11月26日上架)

排名表现:
游戏类历史最高排名:7
体育类历史最高排名:1
NBA在中国一直非常有人气,所以说这款游戏的IP还是非常不错的,虽然上架后已经过了1年多,不过在体育类游戏中依然保持着最高排名。
另外,DeNA还有一款新上架的正版卡牌手游《英雄战争》,1月9日上架后可能是因为运营方案等没有稳定下来,所以排名还比较靠后。

Gumi
勇者前线(ブレイブフロンティア) 发行商: 触控(Coco)
新勇者前线(新ブレイブフロンティア) 发行商:Gumi
勇者世界(ソードクロニクル 世界樹の秘宝)发行商:盛大游戏
触控所发行的《勇者前线》在中国的表现跟日本相差甚远,所以在一度收回发行权之后由gumi自己亲自上阵负责开发和发行,推出了《新勇者前线》。
《新勇者前线》(2014年11月21日上架)

排名表现:
游戏类历史最高排名:47
RPG类历史最高排名:22
探险类历史最高排名:7
《勇者世界》(2014年3月25日上架)

排名表现:
游戏类历史最高排名:16
卡牌类历史最高排名:4
策略类历史最高排名:6
KLab
LoveLive!学园偶像祭(ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル) パ发行商:盛大游戏
相比其他公司,KLab在中国发布的游戏比较少只有一款,由盛大代理发行并运营,在上海地铁站开展的广告宣传给人留下了深刻的印象。
《LoveLive!学园偶像祭》(2014年6月10日上架)

排名表现:
游戏类历史最高排名:20
卡牌类历史最高排名:4
音乐类历史最高排名:1
音乐类游戏在中国市场似乎并不怎么起眼,但是由于是动漫同名作,游戏出来后还是受到了很多原作粉丝的支持,畅销榜基本维持在100-200名之内。
Mixi
怪物弹珠(モンスターストライク) 发行商:腾讯Tencent
怪物弹珠和腾讯的合作可以说是强强结合,日本最有人气的手游之一,加上中国拥有用户数最多的腾讯,按理说应该是胜券在握,但是手游的表现并不出众。
《怪物弹珠》(2014年12月11日上架)

排名表现:
游戏类历史最高排名:22
动作类历史最高排名:15
RPG类历史最高排名:11
上架后得益于腾讯的庞大用户群,游戏曾瞬间飙升至20名左右,但是最近却一直徘徊在100名左右,腾讯是否还能让它起死回生是今后的看点。
SEGA
锁链战记(チェインクロニクル) 发行商:盛大(ShandaGames)
《锁链战记》(2014年5月30日上架)

排名表现:
游戏类历史最高排名:11
卡牌类历史最高排名:1
RPG类历史最高排名:3
上架后一直到进入前10名都呈上升趋势,这也是2014年日系游戏中排名比较高的一款游戏了,之后在30名之内维持了1个月左右,现在下滑到100-400名前后,今后能否重振旗鼓还是值得期待的。
SQUARE ENIX
魔物狩猎者(GuardianCross) 发行商:盛大(ShandaGames)
扩散性百万亚瑟王(拡散性ミリオンアーサー) 发行商:盛大(ShandaGames)
扩散性百万亚瑟王在13年上架时,曾有各种传闻说卡牌游戏在中国难以获得人气,不过这款游戏还是通过大范围的推广得到了很多用户支持。
《魔物狩猎者》(2014年2月25日上架)

排名表现:
游戏类历史最高排名:20
卡牌类历史最高排名:6
RPG类历史最高排名:9
《扩散性百万亚瑟王》(2013年7月18日上架)

排名表现:
游戏类历史最高排名:2
卡牌类历史最高排名:1
RPG类历史最高排名:2
这是日系游戏在中国市场在14年取得最高排名的一款游戏,可以说是日系游戏的先驱,主要还是得意与线下广告加上名人宣传的效果。之后腾讯的微信平台开放,很多微信系游戏后来居上,不光是日系游戏,其他中国国内厂商的游戏要挤入高排名也变得非常困难。
Akatsuki
万千回忆(サウザンドメモリーズ) パブリッシャー:触控(Coco) 2014年9月18日上架

排名表现:
游戏类历史最高排名:44
卡牌类历史最高排名:9
RPG类历史最高排名:21
CAPCOM
怪物猎人大狩猎(モンハン 大狩猟クエスト ) 发行商:中手遊CMGE 2014年12月12日上架

排名表现:
游戏类历史最高排名:78
卡牌类历史最高排名:11
RPG类历史最高排名:24
从上架开始就一直处于低迷状态,游戏大厂CAPCOM似乎并没有发挥实力,中手游似乎也没有对这款游戏开展大规模的宣传活动,所以最近更是滑落到了100-200名左右。
Cygames
三国志转珠大战( 三國志パズル大戦) 发行商:盛大(ShandaGames)

排名表现:
游戏类历史最高排名:97
卡牌类历史最高排名:17
消除类历史最高排名:4
从日系手游在中国的整体表现来看,可以看出几个趋势:
1、整体偏向卡牌类型。全部13款游戏中,有9款卡牌类,1款体育类,2款RPG类,1款冒险类。
2、除了DeNA之外,其他游戏公司基本都是找中国国内发行代理商。其中盛大代理6款,腾讯1款,中手游1款,触控2款(包括勇者前线)。
3、昙花一现型比较多。从这些手游的排行表现可以看出,大多游戏的走势都呈へ字,发布之初靠广告宣传冲上高排名,但是渐渐开始滑落,且一旦滑落排名就很难再上去而持续低迷下去。
