无论自然地理,还是人文习俗,川渝两地都十分相近。近年来,两地经济来往愈加频繁,市场依附性进一步增强,为川渝经济共同体打下了良好的基础。川渝两地手游业的发展亦须如此,两地手游现状各有特色,如何让川渝两地手游更加紧密的合作?

  活动中,掌娱天下CEO王勇、话语科技CEO邓欣、传悦网络CEO邱志宇、海柔科技CEO钟永东等嘉宾以“川渝移动游戏如何融合发展”为主题,展开了一场高端对话。

川渝两地手游发展契机

  游戏媒体GameCoffee对本次活动进行全程报道,现分享如下。

  川渝两地手游业现状

  掌娱天下CEO王勇——成都对游戏扶持力度大,发展更好

  王勇称,成都和重庆无论在地理位置、生活习惯、生活氛围来看,都是非常相近的,在这里如果将成都比喻成地球,那重庆就如同月球,成都的手游市场整体规模和产品的量级都比重庆高一个量级,成都移动游戏企业官方统计300家,非官方700家,作为重庆游戏产业联盟的理事长,对于重庆移动互联网行业现状很了解,重庆包括端游、页游、手游相关企业一共不超过100家,从数量来说两地相差很远。

  除此之外,成都信息交换速度快过重庆,成都政府在对移动游戏的扶持、政策、产业生态培育上比重庆高出很多,路也走得更远。因为天府软件园拥有得天独厚的地理优势,统一的规划,政策配套,一二十年的发展,信息流通畅等优势,而重庆之前没有足够重视,特别是在移动游戏方面。另外,成都人才储备较重庆更占优势。

  同时,川渝两地也有共同点,两地研发商都以中小型为主,没有特别大的渠道,从运营发行发面来说,成都比重庆强一点,相信未来的一到两年蓉渝两地的运营和发行企业都将发展起来。

  话语科技CEO邓欣——重庆需要差异化竞争

  邓欣称,在他的了解中,很多渠道和发行公司到西南地区,首选就是成都,成都给他们的最大印象就是研发多,具备找到好项目的基础。而重庆的游戏产业资源太分散,数量少,找不到很好的创业方向,哪个方向具有更大的掘金空间,以及各种产业数据,都要外来公司自己去摸索,效率太慢,抓住机会的能力也不够。

  重庆游戏的发展,需要和成都进行差异化运营,互补长短,才能有效的发展起来,联合起来和北上广相抗衡。

  传悦网络CEO邱志宇——游戏产业需要积淀

  由于政策等因素,重庆移动互联网的发展比成都慢10年。在这10年中,成都的游戏产业有了很多积累,形成了游戏产业发展的传统和文化。

  从盛大、成都梦工厂等一些明星企业的入驻,还有后来众多新秀企业进入成都,很多移动互联网行业的研发经验、运营和市场经验得以积累,加上这些年沉淀下来的人才,随着两三年前移动游戏的兴起,特别是去年手游的爆发式发展,很多人就从这些企业中出来转行做手游,大量的手游研发聚集,让成都也获得了“手游第四城”的称号,这些并非一蹴而就形成的,而是有很多渊源。

  除此之外,成都还有很多配套资源,除了政府的政策扶持,在资源整合方面,成都游戏行业的分工更加完整,有专门做研发、美术、音效、特效、运营、渠道、发行的企业,整个产业的竞争力就提高了。重庆的游戏产业在得到政府的扶持后,也将逐渐缩小与成都的差距。

  成都重庆游戏产业如何联合?

  掌娱天下CEO王勇—一抱团才能1+1大于>2

  无论重庆还是成都相比北上广都比较封闭,怎么样才能出江、出海,一定要有一个借的过程,不能只靠自己的力量单打独斗,需要借团、借力、借势,借助现有的资源,需要抱团分工,形成合力达到1+1大于2的效果。

  话语科技CEO邓欣—一懂得分享

  川渝两地需要更多的交流合作才能更好的发展,不要抱着自己的经验、数据不放,把自己的数据和业内的朋友分享,把自己产品好与坏都与人分享,才能得到更多更准确的信息,多交流,多试验,经验互换,才能更好更快的发展。

  传悦网络CEO邱志宇——把自己变得更强大,吸引策划人才

  目前成都的很多移动游戏公司,都缺少一个很好的策划。传悦曾经尝试过,找一家做页游很不错的公司做手游,在游戏前10分钟和前半小时都没有玩家流失,这就说明这个团队的美术和技术就没有问题,但这款游戏次日留存仅有15%,如果一款手游次日留存没有30%,那么它的策划一定出了问题,次日留存太低将没有渠道愿意推这个游戏。

  在研发时,川渝两地的公司应与时俱进走出去,不要固守原本的开发思维,想要留住玩家,就需要在理念、思想上和玩家、移动互联网的需求接上轨道。重庆和成都都缺乏策划人才,需要想办法吸引高水平的策划人员来川渝两地。

  海柔科技CEO钟永东——走出去

  从能力方面来看,川渝两地手游研发团队并不比北上广差,渠道、发行也将获得更好的布局,真正需要的是从自我走出来,这样才能融入到整个游戏产业中来。北上广地区的游戏产业发展更加成熟,很多机会和资源就在那里,只有将眼光放长远,才能更好的对接这些资源,进入游戏发展的成熟轨道。