据媒体报道,联众计划在香港融资8000万至1亿美元,一旦申请批准就将在2014年第三季度上市。消息一出,这家老牌的网络棋牌公司的造富故事立刻引起业界关注,原来细分的棋牌游戏在网游行业里也有大市场。

  相比于其它大型游戏,棋牌游戏规则固定,玩法简单,全国各地都广泛存在,看上去没什么新意,但联众正是将这些简单易玩的棋牌游戏搬上网络后,利用一个网站聚合4亿注册用户,每月活跃玩家达1500万,并最终叩响上市的大门。

棋牌小游戏里的大市场

  一般而言,游戏的收入来源主要是玩家充值,但棋牌游戏具有更强的社交属性和用户粘性,因此在盈利渠道上,联众也采取了多种探索,常见的如会员包月、广告售卖、比赛冠名、运营商分成、合作联运等等。作为国内最早的棋牌游戏运营商,联众坐拥庞大用户基础和品牌影响力,其利润可想而知。

  以棋牌游戏谋求盈利、上市,联众不算空前,更不会绝后,近的就有博雅互动2013年11月香港上市,5个月来,这家运营着斗地主、德州扑克的棋牌公司股价已累升144%。如此高的投资回报率自然吸引了大批投资创业者,让国内的网络棋牌市场热闹非凡。