导读:以日本市场的上市手游公司为例,来探讨股价和应用排行之间存在的联系。
越来越多的游戏公司走向上市之路,这可能是从资本层面来考虑的,不过,比如今天Aiming上市的同时,旗下于Marvelous共同开发的游戏《剑与魔法的境界:往昔的女神》也登上畅销榜榜首,如此巧合,难免会让人觉得股价和排名之间有着某种联系,今天就以日本市场的上市手游公司为例,来探讨股价和应用排行之间存在的联系。
股价变化
由于东京证券交易所各公司股价变化,所以除了每天的收盘价之外,会附上5天、25天、75天平均值;
App Store/Google Play畅销榜排行
主要指调查期间应用在App Store/Google Play的排名变化。
收益预测
文中的收益预测均为个人从排名计算得出,为预估值。
1、Marvelous
Marvelous Entertainment公司成立于1997年主要从事影音事业、舞台内容事业、数位内容事业。旗下的手游《一骑当千 Burst Fight》、以及与Aiming共同开发的《剑与魔法的境界:往昔的女神》从去年7月开始进入App Store和Google Play畅销榜前十之后,基本上保持着靠前的排名。

2、GungHo
过去2年间,GungHo公司的《智龙迷城》基本独占日本的App Store和Google Play畅销榜榜首。

3、COLOPL
COLOPL至今已发布了《白猫计划》、《黑猫维兹》、《职业棒球Pride》等热门作品,且这几部作品基本上都持续保持在排行榜靠前的位置。COLOPL在日本的评价非常好,甚至有人说在游戏的交叉推广上面完胜其他游戏公司。

4、KLab
《Love Live!学院偶像祭》游戏是KLab的当家之作,在双榜都拥有不错的排名。

5、Mixi
最开始以社交为主的mixi从2000年开始衰落,不过之后转型手游,并因旗下推出的一款游戏让公司死而复生,《怪物弹珠》现在依旧保持在排行榜前三名左右。

排行榜和股价的相关性
从以上5个公司的股价和应用排行的结果来看,GungHo和Marvelous和股价和应用排名走势切合度比较高,但是其他三家公司mixi、KLab和COLOPL却不怎么吻合,因此可以说股价和排行榜之间并没有特别高的关联性,而且也没有因为公司的某部作品大热而让股价提高的必然性。

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