俗话说“酒香不怕巷子深”,精良制作能够带来高价值、高效益,故而手游发行商都不遗余力地寻求好产品。然而在移动游戏行业纷繁复杂的现状下,好产品凤毛麟角,可遇而不可求,与其将全部希望寄托在大海捞针上,不如将主要精力放在自身发行能力的修养上,威锋游戏正是以此为基准,不断成长为移动游戏代理发行事业的一匹黑马。

  

酒香也怕巷子深 威锋游戏发行双轨并进

  【资源优势:自有资源与外部资源】

  据易观智库数据显示,近五年来中国移动互联网用户规模增长率逐年下降,2014年用户规模约7.29亿,较2013年仅增加11.8%,未来几年增速仍将进一步放缓。智能终端带来的人口红利在不断减弱,移动游戏行业新用户获取愈发不易,威锋游戏此时加入手游代理发行的行列,难免令人产生“为时已晚”的疑虑。

  然而作为威锋网旗下业务的延伸,威锋游戏并非白手起家,而是立足自有资源并加以利用。威锋网以其“第一Apple中文互动媒体”的品牌效应,在成立至今8年内积累了充足的人气,目前威锋网日均活跃用户约300万人,自有SDK用户逾1000万人;正可谓有品牌、有流量、有用户,同时用户质量高、忠诚度高、留存稳定。在这样得天独厚的先天优势下,以这批忠实用户为圆心,进行辐射式推广,是威锋游戏进行手游发行与推广的独特方式。

  除了自有资源,威锋游戏还借助良好的渠道关系、媒体关系,为辐射式推广构建足够庞大的目标用户群。如近期已经进入公测的《推倒三国》,作为威锋游戏发行“第一炮”,就联手iOS与Android双平台共计30余家渠道同步上线,超150家主流媒体覆盖,可谓势如破竹。可以预见,威锋游戏未来即将代理发行的更多新产品,也能够以如此的态势席卷而来。

  【发行实力:技术支撑与精细化运营】

  优秀的移动游戏发行商理应具备强大的技术实力,能够快捷并完善地进行SDK对接,同时能够应急处理对接过程中遇到的问题;另外还要做到推广精准化、运营精细化,并对一切数据进行实时收集与分析,做出合理准确的应对。

  威锋游戏以上述准则为基本理念,依靠资源优势与人才优势迅速积累经验。在首款独代产品《推倒三国》的发行与运营上,借助团队内多位成员的丰富经验,制定了全面的策略并进行了及时且高效的执行;同时该款产品在安卓方面的首次试水,也给威锋游戏逐步构建完善的发行机制提供了宝贵的经验。另外,在营销推广方面,提炼出《推倒三国》产品特色玩法,有针对性地制定了多样化的营销策略,通过to B和to C不同媒体来吸引渠道及用户的关注,面面俱到,步步为营。得益于上述举措,《推倒三国》公测当天迅速登上AppStore热门搜索第一位,目前公测运营状况稳定,新资料片也在筹备中。在今后的发行道路上,威锋游戏掌握着乘胜追击的潜力,站稳脚跟只是第一步,发扬并扩大优势才是今后的主要课题。

  

酒香也怕巷子深 威锋游戏发行双轨并进

  在未来的2015年,手游产品的竞争愈加白热化,玩家的口味也愈发挑剔,不仅产品研发需要更高水准,对于发行服务的要求也水涨船高。威锋游戏立足高起点、高标准,不断完善和提高自身发行能力,有实力为每一款产品提供优质的发行服务。

  如今,移动游戏的发行和运营水平很大程度决定一款产品的成功与否,酒再香,也要开始怕巷子深了。诚然好产品依旧是发行商孜孜不倦的追求,但良好的发行能力亦可以给产品加分,这正是发行的价值所在。威锋游戏掌握着丰厚的资源优势与强大的发行实力,双轨并进,双管齐下,为接下来仍将持续与扩大的发行业务做好了充分的准备。