金玉檀公策,借以擒劫贼,
鱼蛇海间笑,羊虎桃桑隔,
树暗走痴故,釜空苦远客,
屋梁有美尸,击魏连伐虢。
这是关于三十六计的著名诗篇。三十六计在中国古代政治和军事史上的地位非常之高,想必大家听得耳朵茧子也长出来了。
其实,在游戏行业,三十六届同样拥有重要的地位,很多厂商之间的争夺,游戏构思的设计、甚至玩家攻关的技巧都与之暗合。
那么今天我们就来研究下,其实计谋就在你身边。
游戏圈克敌制胜三十六计
三十六计按照其适用情况,可以分为6套:胜战计、敌战计、攻战计、混战计、并战计和败战计。前三套适合优势情况下用,后三套则相反。
这次笔者先介绍胜战计。
第一计:瞒天过海
“备周则意怠;常见则不惑。阴在阳之内,不在阳之对。太阳,太阴。”
事物的表面现象往往与其本质相反,很多秘密的计划都是掩盖在公开的行动之下的。尤其是很多人习以为常、见惯不怪的现象之后,可能就有很惊人的内幕。
近来,中国赴美上市大多是通过反向收购挂牌上市的,通过IPO正常上市的只占一小半,买壳这种瞒天过海的方式对上市是条捷径,可是问题也多,一是上市程序不严谨,导致后来被揭露出问题的也多,二来就是给投资者对中国概念股群体产生不好的印象,也有碍其他中国公司赴美上市。
第二计:围魏救赵
“共敌不如分敌,敌阳不如故阴。”
在敌人数量比较多的时候,应该采取分散敌人的策略。如果敌人的气势旺盛,那么就等到最后对付它。总之就是不要硬碰锐气十足的敌人。
阿里在游戏界算是新人,它擅长的是电商领域而非游戏研发或者运营。因此在它刚进入游戏界时,除了国内某些盲目崇拜之的大型权威综合媒体频频献媚外,专业人士对其都不抱希望。
刚进游戏圈时拿出分成政策给360、91看,阿里又联手UC做移动搜索对付百度;而投资新浪微博,强推来往和游戏平台这些打法则是摆明了把竞争对手看成是腾讯,之前网传他与盛大有着暧昧不清的关系,至少是想借助他们的软件实力充实自己。
阿里对各家都是采用不同政策,这就是“分敌”的鲜明写照。
第三计:借刀杀人
“敌已明,友未定,引友杀敌,不自出力,以《损》推演。”
在有盟友受到损失,也可以借此换得自己的利益。
打SLG或者LOL的时候经常可以见到类似的情况;战力薄弱的己方依靠强力NPC或友人的帮助把敌人打到半死,然后上去华丽的补上一刀。这样的战术令人不屑,但实用性绝对一流…
在业界争夺战里相似事件就是和正版授权方签约的“大”公司们,只要看到用了和他利益冲突的IP者,则可通过版权方发函要求侵权产品下架。还有一个借刀法就是通过游戏中的攀比心理,如史玉柱的计谋:游戏中每人每天只能充30元,看似让人觉得是良心之作,但造成了私下交易,给游戏充值的人更多了,抓住土豪玩家的心理,从而应验了他所说的让高富帅给玩家付工资。
第四计:以逸待劳
“困敌之势,不以战;损刚益柔。”
围困敌人,令其进入窘迫的境地。再通过围困的消耗来使对方被动,即使对方本来很强也可以将其削弱。
这样的战术用在SLG游戏中的有很多,在自己体力占优时,采取有条不紊的消耗战术让对方找不到机会反击,把优势转为胜势。
反映在游戏行业,就是“耗”你。财大气粗的公司,可能很多方面不及你,但是他们有钱,把这行的资源都先抢过去,然后等你常年入不敷出的情况下,未来自然成为他们的。就像当年索尼和任天堂坚持主机升级战术,而世嘉在他们的这个战略下最终连续亏损而落败。
第五计:趁火打劫
“敌之害大,就势取利,刚决柔也。”
用其他的说法就是“乘人之危”的意思。在对方因其他原因而处于不利境地时乘势攻击,进而取胜。
游戏过程中的应用有些无耻的感觉,如最常见的网速问题,配置问题等等。
如在盛大温泉衰退迹象伊始,腾讯方面高调宣布由起点中文网原创业与骨干团队打造的创世中文网正式上线,并与腾讯达成战略合作,而今年,腾讯以泛娱乐化助力游戏方面也少不了文学方面的建设。
还有如近期快播被打压的事件,北京盛世骄阳就起诉快播涉嫌倒播其《赵氏孤儿》等数百部影视作品。
第六计:声东击西
“敌志乱萃,不虞,坤下兑上之象,利其不自主而取之。”
这一计主要目的就是给敌人造成错觉,把它引到与我方的动向完全相反的方向上去,其中最主要的办法就是通过兵力的调动等方式进行扰乱。
声东击西和瞒天过海隐藏动向的最大区别是,前者是放出多种信息,而后者以相反的单一种类为主。
这种战术一般用于谈判中。厂商会跟渠道说客户需要什么资源,可实际上他清楚你可能提供不了会以其他资源来替代,这时他的目的就很明显了:打个折才能接受,而一旦你同意后就会从一些地方发现,他最开始就是冲着后面的资源位来的。
商场即战场,要会用谋略,也要能识破谋略,所谓战略无小事,且战且珍惜。