随着移动游戏的飞速发展,部分相关产业也成为未来两年内资本及技术聚集的领域。其中,移动语音沟通服务的出现大幅增加移动游戏内社交因素,移动游戏内置语音让整个手游行业向前迈进了一大步,这也是移动游戏端游化的必然趋势。上方网记者联系到了亲加语音的创始人兼CEO须泽中,就亲加语音的产品特点以及可以给游戏cp带来哪些实惠展开采访。

亲加语音须泽中:植入内置语音为移动游戏端游化必经之路

  很多app缺乏移动通信功能移动游戏更为需要

  须泽中谈到,目前市面上很多移动应用都需要语音沟通服务,而这块服务并未得到研发者的重视,造成用户体验的质量下降。于此同时,移动游戏对内置语音的需求也越来越迫切,因为内置语音可解决移动游戏三大沟通瓶颈:语音聊天,无需打字;语音沟通,高效省电话费;沟通频次更多,提高游戏活跃。最主要的是能增强游戏社交性、提高游戏黏性、延长游戏生命周期。

亲加语音须泽中:植入内置语音为移动游戏端游化必经之路

  重度手游市场份额扩大 与语音服务相辅相成

  作为一个忠实游戏玩家,须泽中在业余时间也爱玩游戏,他认为随着科技的进步,手机上实现的功能也越来越多,移动游戏带给用户的体验也越来越丰富,这也为重度手游营造了一个极好的市场氛围。而结合亲加语音的产品特性,它不仅适合重度手游,同样适用于休闲类游戏。比如就近期合作的例子来看,中国移动、奇虎360、中手游这几家的游戏同样配备了不同方式的语音服务。可以理解为亲加语音,不仅适合于重度手游,休闲益智类手游同样有大量需求。

  重度与中轻度手游对服务需求存较大差异

  不同的开发者需求不同,重度游戏需要语音服务与其游戏深度结合,亲加根据需求提供最低层的API供两人到多人之间异步或者同步通信的方式。对于轻度或者中度的游戏,只是需要尽快的增加一项语音沟通的功能,诸如聊天室,开发者这边只需要一个人在一至两个小时之内便可完成。根据游戏的类型,从简单到复杂亲加均可以提供。

亲加语音须泽中:植入内置语音为移动游戏端游化必经之路

  最多占用游戏包1M空间

  游戏开发者对于游戏包的大小有着近乎苛刻的要求,这也决定着一款游戏是否能够增加内置语音。须泽中强调,亲加从功能机时代就对size及memory消耗有着严格的限定,到了智能机时代,亲加语音服务最多占用游戏包1M的空间。可以说拥有先天的优势。

  根据实际情况 为CP推荐不同方案

  须泽中认为,不用的手机应用需要不同的语音服务,亲加会根据其具体情况作出合理推荐。第一种,亲加语音提供方案给游戏CP的产品总监,如何发挥社交性在游戏中的作用;第二种,为了适配更多的App以及游戏,亲加设计的语音交互界面较为全面,有多重方案可供选择。

  计费方式按照峰值并发量

  须泽中补充道,亲加语音在使用成本方面可以相当低廉。语音服务已经成为刚需,如果单独开发则会消耗CP大量时间及金钱。而亲加可以为众多CP提供便捷、专业的语音服务。计费方式是按照峰值并发量来计算的,50万以内是免费的,这极大的降低了开发者的使用成本。

  优势:亲加语音有超过四年的开发周期

  在采访的最后,须泽中称亲加语音作为一款通信云服务,首先亲加的成熟度较高,已经有长达四年的开发时间,最开始是做移动功能机的IM,现在做智能机的IM,主要做轻量级的API给应用方。另外一个就是亲加走在市场的前端,除了与众多游戏CP有深度的合作之外,也与手游发行商建立了持久的合作关系。而市场上几个竞争对手的产品在稳定性、音质、相关服务上与亲加还是有一定差距的。