不得不说,手游行业泛娱乐化的概念越来越明显,影视、文学、动漫IP俨然已成为了众多手游厂商布局娱乐开辟市场的一大武器,并且这一武器已经对市场造成强烈的攻击。而随着厂商对这一武器的挖掘越发成熟,手游中IP概念的诠释和把握也越发稳定。甚至有些厂商已经开始利用IP这一武器进军其他市场,比如H5游戏。近期,黑桃互动在开辟手游IP市场的同时,尝试以H5游戏的方式扩大手游IP的推广和运营,并且取得了非常不错的成绩。此次,上方网记者便针对黑桃互动手游IP策略、H5游戏规划以及手游市场突破点的方面采访了黑桃互动CEO王进强。

在针对黑桃互动IP策略方面,王进强表示,未来黑桃互动依旧会以黑桃IP为宗旨,更多的将IP融入到游戏当中,对于无IP的手游,只要游戏品质过硬,黑桃互动也会考虑,并且在此基础上为其打造一个全新的大IP战略。至于H5游戏的规划,王进强认为,这次《愚公移山》H5游戏更多的是一种尝试,而其成效也表明手游结合H5游戏的偌大可能,未来黑桃互动也会在这一方面进行合作。对于未来哪种手游类型会是厂商突围的重点,王进强称,下半年的手游格局会逐渐明朗起来,最主要的突破点无所谓游戏是哪种类型,而是游戏本身的品质。
以下为采访实录:
记者:近期,黑桃互动在新品发布会上所展现的都是强IP作品,并且也强调了IP是黑桃互动手游的宗旨,这是否意味着,黑桃互动未来发行和运营的产品将不考虑无IP的原创手游?
王进强:黑桃一直比较注重IP,从《莽荒纪》、《古龙群侠传》到今年的发布会都能体现这点,但这并不意味着我们不考虑没有IP的手游。对于玩家来说,他们最关注的点是游戏本身,所以只要游戏质量过硬,我们是都会考虑的。说到这里,就不得不提一下《渡劫》了,本身它也是没有IP,之所以签下《渡劫》是因为它的品质实在非常好,所以毫不犹豫地签了。同时为了贯彻我们黑桃IP的宗旨,今后也会为《渡劫》打造大IP战略。
记者:此次,黑桃互动公布的新品中还包括了音乐类手游,这种类型的手游在国内成功案子并不多,黑桃互动是基于什么样的原因选择这种音乐类手游,你如何看待音乐类手游在国内市场的发展?
王进强:我们在调研中发现,国内休闲手游用户的潜力非常大,而且这类用户属性女性多于男性,虽然目前音乐类手游在国内市场成功的案例非常少,但是我比较看好这类产品的前景,黑桃互动可以在这方面尝试一下。
记者:黑桃互动的“黑桃A计划”能为CP做些什么?CP需要具备怎么样的条件才能享受到此计划?
王进强:渠道SDK接入和打包耗时费力一直在CP面临的一大难题,“黑桃A计划”除了为CP解决这一难题之外,还将投入资金扶持一些中小型研发团队。只要成为黑桃互动的合作伙伴,就能完全免费地享受到这些服务。
记者:据了解,黑桃互动旗下休闲手游《愚公移山》H5游戏版本推出市场后收到很大的反响。当初是怎么考虑到要推出H5游戏版本的?您如何看待同一题材的手游与H5一同开发。未来黑桃互动的其他作品是否还会推行这种模式?
王进强:《愚公移山》是我个人是非常喜欢单机手游,当初在朋友圈也是红极一时,之所以会和白鹭合作推出H5版本,首先我个人很看好H5游戏,其次我觉得愚公移山很适合这种模式推广,可以尝试一下,结果没有想到会取得这么不错的成绩。这里也是感谢白鹭,我们会在今年推出更多的H5游戏,也希望有机会再次合作。在这里,我打个小小的“广告”,《愚公移山》的原生版《愚公移山完美版》将于5月公测,敬请关注。
记者:自去年手游市场卡牌游戏热度下降,重度RPG游戏暴走之后,MOBA手游也开始呈现崛起之势,您觉得今年下半年哪种类型的游戏会是一个好的突破点?
王进强:手游用户是一个庞大的群体,虽然卡牌游戏热度下降了,但它也沉淀了一大批老用户,影响力还是不容忽视。重度RPG游戏和MOBA手游的迅速崛起让用户的选择更加多样化。下半年的手游格局会逐渐明朗起来,我想最主要的突破点无所谓游戏是哪种类型,而是游戏本身的品质,因为玩家关注的点还是游戏本身,黑桃互动也会关注这类游戏,不排除发行的可能。
记者:目前市场以强IP标准选择精品游戏或者以强IP吸引开发商的发行商并不少,而站在发行的角度上,您觉得2015年没有强IP傍身的中小发行商应该从哪方面入手为好?
王进强:首先,还是要保证游戏本身的质量,像我前面多次提到的,玩家最终关注的点是游戏本身,所以选择一款优质产品是重中之重。市场调研也是至关重要的,随时掌握用户的行为习惯,对引入产品起着决定性的作用。
