推荐人群
1.Falcom及《伊苏》系列的粉丝
2.喜欢高难度动作游戏的玩家
《伊苏1编年史》是一款日式人气ARPG大作,iOS平台已经不是这个80年代诞生的经典游戏首次进行重制了,诞生的30年间在PC,FC,MD等,甚至近年的PSP,PS2上均有移植,能够登录如此多的平台也足以证明其本体所带来的影响力了。而今移动平台上的移植必定能让更多的人了解《伊苏1》的风采与魅力。
简单操作 易于上手
本作是《伊苏》系列首次在移动平台中上架,因此开发商也对触控操作的特点对游戏进行了一些修改。单手点击屏幕任意点拖动即可控制主角亚鲁特快速移动,这时另一只手按住屏幕,加速跑便会变为漫步行走,移动碰撞到NPC将自动与其对话,这种操作模式无论玩家是左撇子或右撇子都能立即找到顺手的操作方式。

经典的撞怪式战斗
至于战斗模式,本作依旧是采用“撞怪式”,没有任何攻击或防御键,人物只要接触到怪物便能对其造成伤害,需要注意的是,如果撞上怪物正面则人物也会受到相应的伤害,撞上侧面则能无伤打击怪物。正因为能技术性无伤打怪这种设定,因此怪的伤害特别的高,不过有站立回血的设定,只要不浪也不会太容易死。
原汁原味 细节优化

游戏画面还算不错
本次移植版移植的是PSP平台的《伊苏1&2编年史》中《伊苏1》章节,画面剧情与PSP平台的相仿依旧是复古的像素风格设计,依旧有Chronicles和Original两种不同的画面模式,音乐也分为Original、PC-88、Chronicles三种不同风格的音乐效果。不过Dotemu无愧于专业级移植,不仅为了符合现代人的口味,将血条装备栏等放到了左上角,并且PSP平台时的缺点,人物在建筑或树后会被完全挡住,改为了人物还有虚影出现。虽然只是细节上的改动,但是也足以看出开发商的用心良苦。
平台之弊 难度加大
很多伊苏的老玩家都觉得伊苏1是全系列最难的,当年的蝙蝠与螳螂不知道虐哭多少玩家,而今移植至移动平台的本作,笔者觉得更难了。PC,PSP等其余平台已按键为主,而移动平台以触摸为主,平常的打打小怪倒还感觉不出什么差别,但当打boss时会很明显的感觉虚拟摇杆的精确度远不如实体按键,因此在进行一些精确操作,例如躲BOSS技能,躲陷阱等感觉操作难度明显上升了不少。再次碰到蝙蝠boss时,即使有当年的意识去闪躲,也没有实体按键的精确操控去闪躲。更别提和最终BOSS的战斗,因为误操作掉坑简直是家常便饭。
总结
由于平台的改变,用虚拟摇杆玩并不能进行细节上的操作,以至于BOSS战变的更难,另一点遗憾的是本作并没有中文版,加上并未在中区上架,想要体验游戏的玩家需要折腾一番了。
大小:515.0M 类型:角色扮演 