日本是全球付费率最高的手游市场,大家都对这块市场垂涎欲滴,但是就像虽然眼前摆着一块香甜可口的蛋糕,要品尝到却谈何容易,由于其独特的文化背景下所培养出来的玩家习惯,至今为止几乎没有一款中国游戏在日本取得爆发式的成功。

作为成功的因素之一,了解玩家习惯是非常重要的,并且对于游戏开发商来说,在立项的时候就应该有明确的玩家画像,从而针对这一类型玩家开发游戏。

本文将对日本App Ape调查的2015年4月份最受日本男性欢迎的应用进行编译及分析,出海日本的厂商可以以此作为参考。

10~19岁男性:梦想!热情!燃烧吧 《实况职业棒球》

日本4月份玩家活跃最高手游:低龄热血 高龄怀旧

10~19岁年龄段中,4月份MAU(月活跃用户)最高的是KOMANI开发的《实况职业棒球》这款游戏。棒球虽然是美国的国球,在日本也非常盛行,经常会看到以棒球为主题的动漫如早期的棒球英豪,棒球联盟、CROSS GAME等等,而且对于棒球部的高中生来说,甲子园是最大的梦想。十几岁的男生一般都是学生,正值青春期,对梦想充满热情,《实况职业棒球》这款游戏将棒球元素与育成元素结合起来,在游戏中,玩家可以培育自己原创的棒球选手,打造属于自己的棒球队。游戏以高中棒球为故事舞台,通过练习、玩耍、恋爱等的高中生活,目指让球队在甲子园大赛中获得胜利。整个剧情设定都非常符合这个年龄段的人群,所以才能深受这些人喜爱。

《实况职业棒球》于去年12月上架,至今为止,下载量已突破700万。

20~29岁男性:爆发吧宅男!

日本4月份玩家活跃最高手游:低龄热血 高龄怀旧

日本4月份玩家活跃最高手游:低龄热血 高龄怀旧

3月份上架的《现充爆发吧!》(リア充爆kしろ!)这款游戏,在4月2日~16日排名一直保持在Google Play免费榜前5名,是4月份最受20~29岁年龄层男性欢迎的游戏。二十多岁的年轻人已经从学校踏入社会,开始独立生活。如果是有稳定工作的人,虽然在经济方面不会拮据,但是日本的职场远比想象中的残酷,介于工作压力,很多人会有抑郁的倾向,“过劳死”这一词也是源于日本,是日本职场独有的特征;没有稳定工作的人,可能多数会成为宅男,将自己隔离在另一个世界中,与现实脱轨。与这些人完全相反的被称为“リア充”(中文译作“现充”,原意指现实生活特别充实的人,游戏中指的是情侣们)的这群人,则成为了怎么看都不顺眼的存在。

此外,日本最有人气的虚拟歌手“初音未来”也有一首同名歌曲,歌词中提到“リア充死ね、リア充死ね、爆kしろ!eの人N、そうでしょう?そうにQまってる(现充去死吧,给我爆炸吧!那是不同的人种没错吧?一定是这样的)”,可以看出“现充”这种存在,会让有些人心里不平衡。

游戏的充分抓住了这些玩家的心理,从设定上来看,一个“30年没有女友,没有工作,没有朋友,想要改变人生……”的人,对游戏中享受生活浓情蜜意的情侣进行破坏,破坏的越多分数则越高,以此获得心理上的平衡和慰藉。

30~39岁男性:游戏中的成就感和男人们的怀旧情节

日本4月份玩家活跃最高手游:低龄热血 高龄怀旧

在4月份统计的MAU最高、最受30~39岁男性欢迎的5款游戏中,《勇者前线》、《龙珠Z:激斗》、《勇者斗恶龙》、《最终幻想:记忆水晶》以及一款棋牌类游戏纷纷上榜。30多岁的男性一般都已成家立业,工作或许已经稳定并小有成就,但取而代之的是家庭带来的压力。从游戏类型来看,日式RPG居多,而日式RPG最大的特点就是“剧情”,玩家能够有更好的代入感,仿佛自己就是游戏中的主角,成为英雄,获得成就感。

除此之外,5款游戏中,勇者斗恶龙、龙珠、最终幻想等题材都拥有一定的历史,如勇者斗恶龙系列最初是出现在任天堂的家用主机上,被称为日本最畅销的长寿游戏,最终幻想系列也是,龙珠这款手游也因为近期上映的电影而上榜,这些经典承载了很多人的回忆,从心理学上来看,男人比女人更怀旧,而这些怀旧情结,则将这些游戏推向了新高。

来源:游戏陀螺

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