推荐人群:
1.RPG游戏、文字游戏爱好者
2.喜欢尝试不同游戏结局的玩家
简介:
《每个人心中都有一只怪兽》(Always Sometimes Monsters)是独立游戏开发商Vagabond Dog制作的一款像素风格的RPG游戏。该游戏的PC版本荣获了2014年加拿大游戏大奖的“最佳独立游戏”以及“最佳游戏剧本”两大奖项。虽然是一款像素风格的游戏,但细节处理十分到位,背景音乐采用了很有感染力的电子乐。游戏剧情是少见的现实主义题材,在这款游戏里,玩家将会面临心理学上一个重要的命题――选择与结果的探索。

多样化的结局
这款主题是“心爱之人即将和好友步入礼堂”,讲述一个连房租的交不起的卢瑟收到了EX的喜帖,决定攒钱坐车去参加婚礼。至于到了礼堂要怎么做,就看玩家的抉择了。本作有许多选择项,而且游戏中的选项会影响到后续发生的事情,甚至结局。比如玩家在开篇看到的非要过来和人家讲故事的蒙面人,如果你选择了不听他讲故事,一枪崩掉,那么恭喜你,你达成了第一个Bad End。
此外,本作比较有趣的是玩家可以决定主角及其配偶的立绘以及种族、性别,所以……男同女同还是正常取向都可以尝试一下哟。

枯燥的游戏体验
因为游戏的核心是体验剧情,因此游戏中没有高难度的操作,玩家只需要在小镇中晃荡接任务,完成任务,然后领取工钱。为了强调金钱来得不易,游戏的“打工”并非什么有趣的小游戏,而是非常枯燥的机械重复操作,例如来回搬箱子,购买食物做饭,帮老太太收拾房间……玩家只能不停地进行枯燥且低效的打工来刷钱,但很容易让玩家很快就失去兴趣,所以开发者也算是牺牲了玩家的游戏体验吧!

发人深省的主题
虽然玩起来有点不爽,但是游戏所讲述的故事还是比较有内涵。当人面对抉择的时候,是选择坚守自己为人的理念,还是选择去不择手段地争取幸福呢?游戏繁多的选择项里面,有一大部分都是和金钱、个人利益相关的抉择。你可以选择各种不诚信、不道德的途径尽快攒够钱赶赴婚礼,也可以坚守底线,老老实实枯燥打工。不过这些都是小事,在故事的最后,还有一个更大的抉择让玩家去作出选择:主角面对“心爱之人即将和好友步入礼堂”,是选择为了自己的幸福而抢婚还是成全了好友呢?小编简直要给游戏的编剧32个赞啊!
总结
虽然游戏的娱乐性差了点,而且并没有中文(真遗憾),但由于这样现实主义的作品真的非常难得,加上故事的内涵也足够深刻,偶尔玩一下,顺带思考人生,其实也不错哦!
大小:348.0M 类型:角色扮演 