从《植物大战僵尸》到Candy Crush Saga再到Flappy Bird,手游在各个人群中的普及率越来越高。实际上,自2011年开始,手机游戏玩家已经翻倍,从5500万人已经增长到了1.22亿人,预计到2017年将增长到1.72亿。这个增长不仅仅得益于新IP和社交游戏,还受到全球移动设备的大量增加的影响。

随着这样闪电般的发展速度,甚至我们很难确切的知道手游玩家都是谁。有人认为手游玩家是一些年轻就、有热情和并不算富裕的消费者。实际上,这群玩家覆盖面非常广。

Tapjoy对自己网络上的4.5亿消费者进行了调查,希望能够了解更多有关现代手游玩家的信息以及他们的习惯和偏好。以下是调查的主要发现:

71%的玩家年龄在25岁以上,一半以上的家庭收入超过5万美元。

移动设备继续增长,并没有给电视带来竞争,因为几乎半数的玩家是在看电视的时候玩手机游戏。

尽管65%的用户不把自己当作玩家,但他们每个周都会玩3小时的游戏,每次游戏超过20分钟。

44%被调查的用户的手机上下载有动作冒险类游戏,40%的玩家下载了策略和模拟游戏。

通过这个数据,我们可以发现,手游玩家群的很大一部分是由年龄稍大,更加富裕,而且更偏向于使用移动设备的消费者,而且这群人中间的增长潜力仍然非常大。

实际上,Juniper Research最近称,到2018年,IAP广告市场预计达到170亿美元的规模,比去年的35亿美元大幅度增长,使之成为移动广告市场增长最快的部分。