6月29日上方网消息:由上方传媒、上方网举办的以打造“HTML5游戏生态圈”为主题的2015TFC全国行深圳分论坛活动已于6月26日圆满结束,在此次的分论坛上,众多的H5游戏开发商、发行商、渠道商纷纷就目前国内H5游戏市场的发展进行了深入的交流和分享。Layabox副总裁杨公庆在现场发表了题为“让Flash拥抱HTML5”的精彩演讲。
杨公庆从一款通过Layabox开发的HTML5游戏入手,重点介绍了目前HTML5游戏的现状、未来和Layabox提供的解决方案,值得业内学习和深思。他在现场提出了神奇的LAYABOX公式,即“Adobe Flash+Layabox=HTML5”。作为H5三大技术引擎之一,LAYABOX让Flash和HTML5产生了神奇的化学反应。AS3开发者可直接使用Adobe Flash开发工具链+大量开源框架,进行开发及调试产品。不仅能够实现flash源码自动编译成HTML5源码,还拥有强大的兼容性,真正做到跨网融合。(注:HTML5以下简写为H5)

以下为经整理的演讲实录:
中重度游戏一定要使用社交关系链
中重度游戏是否需要使用社交关系链呢?我觉得一定要用,因为很重要。先讲两件事情,第一是袁总(指沙龙另一演讲嘉宾,猎豹移动H5负责人袁建博)说咱们是除了腾讯以外最大的付费平台。第二就是现场的各位有多少人知道Layabox?有多少人是CP?剩下的估计大部分都是发行或商务,让我们一起来看看到底H5的未来是什么样的,H5产品是什么样的。
我相信在很多人的想法中,H5还是一个比较轻度的,娱乐型的休闲小游戏。现在我要给大家演示一款产品,让大家体验一下什么是中重度的H5游戏,什么H5游戏是可以超越和媲美APP的游戏?从登录界面来看,这款游戏与原声的APP游戏已是没有任何差别了。用户从点击到登录只需要15秒的时间,不需要重新下载,并且游戏画面已经超越了传统的APP。从战斗画面来看,该游戏采用全部手动型的操作模式,可完全按照传统的APP游戏来体验。现在大家看到的这个H5游戏产品才是未来的一个发展趋势,它已经完全超越了传统的H5的概念。这就是Layabox开发出的H5游戏,也就是中重度的H5产品,未来Layabox还会开发很多的游戏。
Layabox是什么?

神奇的Layabox公式,“Adobe Flash+Layabox=HTML5”。在未来,能够最快速提供中重度产品的就是Laya,传统的页业基本都是用Flash开发完成的。这个公式就是把Flash变成了一个很好的游戏。这中间到底发生了什么化学反应?大型页游也好,休闲游戏也罢,开发完成之后都会通过Layabox转换,这个转换的过程是非常容易的,在座的各位就可以实现,只需拖动和一键点击就能完成。把整个语言编译成常态的H5语言,之后可发布多个版本,一个是标准的浏览器运行版本,也就是所谓的H5裸奔版;另外一个就是Runtime版;还有一个是完整的APP包版本。也就是说,你可以发布一个完整的包,一个2~3M的包,还可以发布一个自定义大小的包。也就是说Layabox覆盖了传统的H5、PC和传统的APP。

H5的技术痛点在哪里?

第一,大家都知道H5还处于一个发展过程中,很多人对H5持观望态度,这可能就是它的技术瓶颈。重度产品在H5上可能会面临产品缺陷,但是Layabox就解决了这个问题。还有一个是兼容性的瓶颈,Layabox已经完美的兼容了在座各位知道的所有平台和智能终端,并且它们打通到一个服务器上。也就是说一款产品发布出来之后可以全部到一个服务器上面。另外就是Layabox的开发、发行的优势。我们会为开发者提供两大支持政策:第一是针对所有的CP,可免费使用Layabox作为开发工具,同时提供技术支持;第二,我们提供大量的流量支持。我们的流量伙伴,包括猎豹,还有QQ浏览器等,同时我们是百度目前唯一一个加速器接入方,另外还包括遨游、滴滴打车等很多的流量端。
发行方和Layabox对整个产业的认知
面对现在的整个H5产业,重度游戏产品可以实现,手机游戏端的一个B级或C级产品,在H5端可以实现每7天一次点击贡献1~1.5块钱的数据。在整个H5市场,H5游戏的用户贡献值是足够支持所有CP的,并且这个潜力空间巨大。为什么现在还没有一个公司可以拿出很牛逼的产品给各位?我们认为是内容做的不够好,因为很多的开发者可能都持观望态度,我相信今天大家都会看一看到底H5是什么样子,H5能赚多少钱。上述是目前制约H5发展的一个重要原因,同时也是因为这个原因造就了很多机会。假如你今天能够迅速的进入H5或者进入Layabox用H5来开发产品的话,在未来1~2个月你的公司就可以顺利的进入新生了。为什么?因为我们在上海做过一次活动,当时最快的一个开发速度是有多快?一款Flash游戏变成H5只用了3分钟,现场用Layabox技术完成了一个从Flash到H5的转换,而且是可以上线赚钱的产品。相信这样的产品量,还有这样的开发速度,这样的一个产品效果,在H5市场上我觉得是没有任何问题的,并且那款游戏不是一个小游戏,是一个射击类的产品,这个产品只有Layabox做的出来,并且还不是Layabox官方做的,是腾讯的工程师做的。
最后的话:H5蓝海时不待人
最后送给各位一句话:如果爱、请深爱;如果信、请深信。因为,如果H5只是要观望、等待、看的话,对各位已经没有什么空间了。因为我们知道,很多大的游戏厂商都已经开启了H5项目,因为我们是H5三大技术引进者之一,我们知道的信息可能比各位要多一点,当真的面对H5的时候,我希望诸位开发者能够快速进入,因为这个时候的蓝海市场不一定会有想像中的那么长,当所有的大厂商,包括腾讯的几个工作室都进入的时候,各位认为H5的爆发或者红海还远吗?
【TFC全国行】
TFC全国行是由上方网推出的整合行业内优质资源,助力移动游戏行业企业间的沟通交流和宣传的线下产业沙龙,目前已陆续在北京、深圳、上海、广州、成都和南京等城市开展。下一站TFC全国行将以闭门酒会的形式在CJ期间与小伙伴们见面,敬请关注。
【第十一届TFC全球移动游戏大会】
TFC全球移动游戏大会举办至今十余年,在国内移动游戏会议活动展示以及国际化品牌的推广上都极具影响力。今年,2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已确定于2015年9月在广州举行,此次大会,将在以往 “全球化、专业化、游戏化”基础上再次升级,全面覆盖IP授权、游戏与应用、智能硬件三大类别,创新引入TV游戏、H5游戏、VR/AR游戏、智能玩具、机器人、智能穿戴等全新模块。预计到场干货分享的重量级嘉宾300余位,参与展览企业400多家、现场展示产品超千款、周边主题会议及活动20余场,参会人数15000+人次。
