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CSGIS两岸游戏产业高峰论坛5月21、22日在沪举行,游久时代副总裁吴烨出席并在大会上发言。
吴烨首先介绍了一下游久时代的团队分布情况:“游久时代最早根据地是在西安,是U9网,我们前身做了非常多媒体的业务,包括最大的魔兽地图以及魔兽RPG用户都在我们U9网聚集。大家知道澄海3C就是游久网做的。北京是游久网现在的总部,2012年我们转型页游和端游的发行业务之后,我们的总部设在北京。2013年我们涉足手游,团队主要是在上海和长沙。上海主要是专业运营团队,而长沙主要是美术团队。”
吴烨表示,游久转型到游戏的发行业务这个阶段,并不是终点,而是里程碑。“它为我们带来两点,一个是提升我们的行业知名度。第二我们通过上市,会有一定的资本和资金去运作更精品的游戏产品,在发行上也会更有空间提升大家的运作。”
对于游久时代去年发行的《刀塔女神》,吴烨表示,公司今年正在做一些资源整合,之前是端游和页游联运,从端游页游联运到手游的发行平台发展,是有一些工作要做的。从数据来看,《刀塔女神》属于一款B级产品,通过公司的运作,吴烨说:“我们在市场层面和用户层面做到了S级产品的影响力。收入规模的数字是1000万。”
“《刀塔女神》的运作,我们在娱乐营销、品牌合作以及媒体合作商我们做了几件事。首先是娱乐营销,《刀塔女神》上线的时候,我们和林志玲的电影叫《甜心巧克力》做了联合的发布会首发,包括《被偷走的那五年》等电影我们都有广泛的合作。”
最后,吴烨介绍了公司精品化战略2014年的两个点。“首先是三个维度决定我们选片的标准。我们敞开大门,希望大家提供你们的优秀产品给我们来做大陆地区的发行。整个产品引进过程当中,我们看重三个维度,首先是团队,第二是产品创新性,第三是产品的完成度。其中创新性和完成度我不在这里阐述了,团队对我们选择合作伙伴非常重要。整个合作产品过程当中,我们不仅看产品细节,我们希望找到的是长期的合作伙伴,所以在团队包括双方对游戏产品的理念和思路上的契合度非常重要。”
“第二我们今年的目标是总共发行独代产品不超过8款,争取把每一款产品都做出爆击来,这是我们的精品化策略。”
