
近期,各大手游渠道5月游報相繼披露完畢,本文選取愛遊戲、360、當樂、PP助手、同步推五大渠道外發數據,盤點5月手游市場概況。
新游數據

愛遊戲上線遊戲202款,其中首發遊戲23款。上線的新網游中,角色扮演類占比57%,雖然比4月份略微下降,但仍位居首位。棋牌麻將類突然爆發,占比24%,是4月份的兩倍多。

360上線重點新游73款。

當樂首發新游共計35款。其中卡牌類占比37%,角色扮演占比35%,兩者差距進一步縮小,合計砍下72%的新游份額。策略類不溫不火,占比20%。

PP助手首發新游共計58款。其中卡牌29款,佔據半壁江山;ARPG15款,占比25.86%;RPG8款,占比13.79%;兩者合計為39.65%,與卡牌相比仍有差距;模擬類5款,占比8.62%。

同步推首發新品網游61款。其中卡牌類獨佔鰲頭,有24款之多,占比39.34%;RPG有16款,占比26.23%;ARPG有14款,占比22.95%;其餘類型較少,新游仍是卡牌和RPG雙雄爭霸的局面。
綜合五大渠道數據來看,5月上線新游仍以卡牌和RPG為主。雖然唱衰卡牌的聲音從2014年下半年開始就不絕於耳,但時至今日,卡牌仍是手游市場上最火熱的遊戲類型。各大渠道上線新游中,卡牌占比雖存在差異,但都穩居首位,偶爾的波動並不足以證明卡牌式微。說到底,市場才是檢驗遊戲類型的試金石。
網游榜單

在5月各大渠道網游下載榜上,《亂斗西遊》出現5次,即在五大渠道都表現不俗;出現4次的有《自由之戰》和《全民槍戰》兩款,值得注意的是,它們都不是目前市面上泛濫的RPG和卡牌類,《自由之戰》是MOBA,《全民槍戰》是FPS,且兩者都作為手游電競熱門,前者是2015年EFUN全國微競技大賽和FPL的比賽項目,後者則有官方的英雄聯賽;出現3次的是《刀塔傳奇》和《夢幻西遊》。

再看付費榜,《刀塔傳奇》出現5次,在五大渠道都有上佳吸金能力;《亂斗西遊》和《全民槍戰》出現4次;出現3次的有5款遊戲,分別是《放開那三國》《少年三國志》《新仙劍奇俠傳》《新征途》和《夢幻西遊》。
綜合網游雙榜可以得出如下結論:
1、強IP尤其是端游IP屬性的遊戲表現不俗,端游用戶本就是資深玩家且忠誠度高,端游IP改編的手游,能短時間導入大量用戶也是順理成章;
2、卡牌和RPG固然是目前市面上最主流的遊戲類型,但主打細分市場的MOBA和FPS遊戲同樣表現強勢,隨著市場的成熟和電競的崛起,將來會有更多細分精品湧現;
3、同時在雙榜表現突出的遊戲有《刀塔傳奇》《亂斗西遊》《全民槍戰》《夢幻西遊》等幾款,其餘遊戲吸量吸金能力不太一致,後續還有開發完善的餘地。
卡牌依舊強勢,RPG類緊隨其後
卡牌的強勢在筆者看來是意料之中的事,從新游數據來看,與上月相似,呈現卡牌稱霸,RPG緊隨其後的態勢。雖說RPG類目前強勢崛起,但兩者你追我趕,卡牌占優的情況短時間內還將持續。再看360和PP助手不同類型遊戲的下載和收入數據。

在360手游平台上,下載TOP100中,休閑益智占比第一,卡牌第二,且差距微小。眾所周知,網游雖然吸金,但在吸量上,還是單機遊戲佔盡優勢。卡牌能在單機網游所有遊戲中脫穎而出,吸量能力不可謂不強勢。而暢銷TOP100遊戲中,卡牌以絕對優勢領先。由此看來,卡牌的吸金吸量能力都十分強大。

無獨有偶,PP助手5月暢銷TOP50遊戲中,卡牌以40%的比例摘得桂冠,RPG和ARPG合力砍下32%的份額,但仍然不敵卡牌。
