导语:你的游戏为什么无法达到你的艺术预期?在昨日举行的中国国际数码互动娱乐展览会开幕式暨产业高峰论坛上,西山居游戏CEO邹涛为我们揭开了这个游戏人苦苦寻找不得却十分简单的道理:一个游戏更多应该体现人文和爱。

游戏世界里的三观:没有人性与三观谈何好游戏?  

  以下为邹总演讲稿整理部分:

  以前讲何苦做游戏。手游从2012年应该开始火吧,2013年、2014年也算火,但是到了2015年上半年发生了变化,但是实际上真正取得比较持久成功的片子,如果按百分比来讲一定是个位数。我们从2011年开始做手游产品研发,做了20多个项目,在很短时间内聚集很多人才,几年实践下来,觉得不是特别理想。

  我自己也在反思,尤其是带团队的时候。在过去三年,我花了很多钱玩手游,可以说市面上相对只要火一点,基本都玩过。用一个数字来反映,我自己花了将近80万人民币去体验各种手游,应该说给手游做了很多贡献。到后来,我自己反而困惑,所以我觉得就在梳理,就是结合了从1999年开始的端游到后来业游,总体来思考这个问题,所以我今天主要是讲讲我的一些心得。

  当我跟认识很多年的朋友,或者新来的同事沟通的时候,有一个很有意思的现象,我的一些朋友现在很富,但是并不快乐,新来的小朋友们,冲劲很足,但是很迷茫。后来跟他们聊起来,我突然想起一个词,就是网上经常讲的毁三观,我就问他们,知道什么是三观吗?

  不知道今天在座的有多少人清楚游戏是什么。每次我问别人这个问题,被提问的人都会一楞,紧接着我发现大家的答案都不一样。这是我认为这个行业很奇葩的事情,做游戏靠安身立命却不知道游戏是什么,或者每个人答案都不一样,说明我们这个行业做了这么多年连标准都没有,这不是今天我要谈的。

  问到现实中的三观,回到做游戏行业,做游戏这么多年却连游戏都不知道是什么。直到我发现别人的游戏全球大卖,甚至很多中国玩PS4的人是不懂日语,但是日语主机游戏都玩的特别起劲,我想人家肯定是找的了共性的东西。

  我们今天就来谈谈游戏里的三观,更多是怎样在游戏里体现你的价值观,或者游戏归根到底其实就是一种价值共鸣的体系。其实我把过去玩的游戏梳理了一遍,有很多种分类方法,但是从真正玩游戏的玩家角度本身出发,我简单列了一下,发现过去有那种体验惊心动魄的,叫冒险、探索类,也有一类人玩策略类,也有人玩做一呼百应的君主或者帝王,也有足不出户,遍访名川大山的体验式,背后都是一种价值共鸣。我为什么这样说?很多国际大作都是中国人做的,我发现中国游戏的卖相都不差,早些年是因为美术不如人家好看,但如今缺的是本身游戏没有核心价值观,确实很多人花了很多钱,去玩,玩了之后没有感觉,并没有共鸣。包括最近几年的手游,我花了很多钱,我自己也是一个玩家,花钱花到最后会恶心,我有一款游戏花了15万,当花完最后一笔钱的时候,觉得游戏挺无聊的,就是不停地在开箱子,这不是就在浪费我的时间和金钱吗?

  我觉得游戏一定不是这样的:我作为一个游戏玩家,花了很多钱和精力,最后让我恶心。以前我不明白其中的道理,研究了一遍我发现,其实游戏也像好莱坞大片,无论是特效场景怎样,最终会体现人性,体现爱,一定会是这些,真正打动人心的东西。包括我最近看欢乐喜剧人,以前看都是觉得挺搞笑的,但是他们说了一句话真正的喜剧人都是悲哀的。我认为一定要追求这种价值共鸣,我们的工艺水平够了,有足够的IP,和足够的钱,还有足够的人来做。

  第二个讲给这些制作人听,因为我过去也陆陆续续做投资,我也投了,我问他们了一个问题,为什么要做游戏?或者说你打算做什么样的游戏?我在问他们问题的时候,我自己也不是很清楚,我今天告诉他们的答案是,你知道你要的是什么或者你追求的是什么?做游戏很难也很简单,我的建议是不忘初心,就想想当初为什么来到这个行业,只要做自己就行了。我认为可能你做的游戏,做出自己的感受,做出自己的价值,做出自己的追求,不一定会热卖,但是我觉得至少那个游戏是属于你的,这是一个。

  第二个至少跟你是同一类人的会共鸣,会为你鼓掌,而且我也坚信中国市场这么大,一定有跟你一类的人支持你,有他们支持你,你活下去至少不是问题。从端游开始到业游,整个行业就没有说真的靠抄袭成功的,为什么这个路还在走,这是讲的第二个,真正不忘初做自己的游戏,追求自己的价值,你自然希望做什么样的游戏。

  第三个是一个建议。从1999年做端游开始,16年了,还有哪些游戏在,我结果数完以后,它的共性是什么?前段时间有媒体去珠海,我就谈到剑三是2003年开发的游戏,2009年上线,端游行业上半年增长率是4.5%,剑三做到30%,为什么年轻人越来越喜欢,从最开始用户平均年龄是26岁左右,现在被年轻人喜欢,我也真相信那句话,什么叫正能量,因为我们游戏是讲究合作,我们游戏不会让你很想着一夜之间花点钱一代大侠,横扫天下,我们讲究的是团队,把自己的岗位做好,服从团长的指挥安排,我们共同完成一件事。我们游戏里也没有打打杀杀,我们没有恶意PK,有竞技,如体育活动。我以前也不明白,以前也做过剑一、剑二,经常讲游戏很难做长久,基本过山车,后来想错了,你弘扬的东西游戏本身精神的东西是否符合人性。

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