9月11日上方网消息,为期两天的2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于昨日广州南丰国际会展中心正式开幕。 ARM多媒体部负责人莊智鑫受邀出席大会,在VR和智能硬件专场上他表示,VR是要有两个投影、视觉差,是要有人去做移动,它的场景也可以跟着变动。说是比较简单,但做起来真的是很困难。

  第十一届TFC大会官网:http://tfcexpo2015.sfw.cn/

  第十一届TFC大会专题:http://www.sfw.cn/tfcexpo2015

  VR和智能硬件专场:http://www.sfw.cn/searchs?id=88

ARM 多媒体部莊智鑫:ARM Mali和VR 支援新世代行动装置趋势

  以下为演讲实录:

  各位好,我今天很高兴有机会来这大会,非常感谢大会的邀请,让我在这里与大家交流。

  很多人对我们公司不是很了解,ARM是有一些合作伙伴,ARM是一家技术公司,我是把我们的技术授予客户和厂商,让客户根据他们的专长、专业的需求打造客户需要的芯片。作为我来说,可能大家普遍熟悉的是CPU部分,4核、8核等技术,但对我们供应平台来说,就是多媒体的处理器也是非常关注,这是ARM所涉及到的一部分。但手机上更多用到的是智能硬件。我最早关注的是芯片,通过合作的方式,客户是20年合作,产生64亿颗芯片,这也是表明产业发展迅速。

  GPU是这几年才慢慢销售,,这东西不是新玩意,已经发行很久,起起落落慢慢渗入市场。我觉得这主要是有几个原因,一个是发展进展越来越快,VR对技术要求非常的高。那今年的话,VR做软件通过Games、expreiences等,这是通过戴在头上,然后再感受、体验产品。未来很可能是会慢慢看到戴在头上的产品,增加一些视感等,以后这都会慢慢实现。以后要回顾这些的时候,有可能是前看、后看,看您当时讲话的时候有没有人在背后。

  VR是要有两个投影、视觉差,是要有人去做移动,它的场景也可以跟着变动。说是比较简单,但做起来真的是很困难。

  一般来说,都是小动一下,您的荧幕更新没有改变的话,投影的状况是非常的明显。在与开发者聊天的时候,发现他们在处理硬件的时候,很多技术公司用各种手法去降低所遇到的问题。这对像素要求非常高,这信息产业量是非常大的。

  ARM是做处理器的,很多终端产品是会跟ARM合作。刚提到了VR的概念,让开发者产生数据做VR时,同样的信息做同步处理。有时候再处理的时候,是得维持,快速提供技术。VR产生的需求非常的巨大,目前在比较PC和VR时,有时候PC的效率是不够的,这影响将是非常的大。ARM透过压缩方式减少机子的使用。像素高的时候,有一些开发商可能是会把画质降低,这样看起来就会比较模糊。在这一幅度上,是会有很好的体验。

  我们做很多的产品都是跟合作伙伴一同完成,反馈哪一些是要共同完成的。对一些VR的开发者来说是非常有用。

  VR这一块,我们是有跟很多厂商合作。实际上这张图可以看到合作伙伴,透过合作伙伴才能反馈出实力,因此,合作伙伴是非常重要的。刚刚提到在网络上的资源内容量是非常巨大,大家也可以在我们网站上下载我们的资源,这包括了TOOLs、sdks、drivers、sample code等,大家在线上做一个合作。

  这就是我以上的介绍,希望会后可以跟大家多多交流,谢谢。

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ARM 多媒体部莊智鑫:ARM Mali和VR 支援新世代行动装置趋势

  2015第十一届TFC大会简介:

  2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展于9月10-11日在广州南丰国际会展中心召开,据悉本次TFC大会进行了全面升级,展会覆盖IP授权、游戏与应用、智能硬件三大类别,创新引入智能玩具、智能硬件、VR/AR游戏、H5游戏、影视泛娱乐IP等模块。大会预计覆盖3000家移动游戏企业,将有300余位重量级嘉宾现场干货分享,400多家企业参与展览、上千款产品现场展示、周边主题会议及活动超过20余场,参会人数预计超过15000人次。

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