9月11日上方网消息,为期两天的2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于昨日广州南丰国际会展中心正式开幕。 杭州凌感 联合创始人时驰受邀出席大会,在VR和智能硬件专场上他介绍了手势识别技术分为三个等级和VR四大要素。
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VR和智能硬件专场:http://www.sfw.cn/searchs?id=88

以下为演讲实录:
谢谢上方网给我这次机会。我大概介绍一下我们公司是叫凌感科技,一些在海外工作早年的留学生在硅谷创办的,2014年年底时,公司就拿到了全世界在移动端平台上,当时是把识别做到了移动端,把这么大的东西放在手机上,可以做不同的事。当时我们在全国各地推崇是比较好。
从这一点上,我们就已经开始把三维交互往移动端走。今天我想跟大家说的主题是《三维交互与超级现实》。
我们通过大量的算法,把这技术做到了这一地步,就说您在空中抛一物体,你可以在虚拟机里把它接住。这跟虚拟世界发生很直接的关系,这是我们最早做的,这是可以把您的手指识别成一个一个球体,这也是应用公司的核心技术,传统的VR设备是没有这一技术。
刚刚所看的是我们公司的技术,现在我们把三个东西放在一起,这是硅谷实验室拍的,这中间是放了一个兵马俑,漂浮在办公室里,点了时光机以后,旁边就会出现介绍。从不同角度观看,走近、拉远,它都在那个地方。再做一个事,用手去触碰它,可以看到背景办公室无缝切换到另外一个场景。再用手点这一东西又回到了办公室场景。这是2015年的参赛的作品,我们在做这产品的过程中,回到这画面,兵马俑就是拿着刀的。我们想传达的意思,人从现实进入虚拟,在虚拟的世界中发生的事情,可以在现实中实现。
这是公司从成立到现在的各情况,2013年3月份成立,那时候只是做三维手势的识别技术,2014年11月第一个市场成型产品:FVT。12月全球第一个实现移动端三维手势识别。2015年3月新一代虚拟现实:印象派Impression PI。8月份获计算机图形学界最具影响力的权威机构Jon peddie review大幅报道,这是公司大概的介绍。
手势识别技术分为三个等级:
第一,二维手势。
第二,二维手势动作。
第三,三维手势动作,第三个等级领域的玩家特别多,这就是依靠“手”的三维信息,识别各种手型,手势和动作例如,Fingo,Nimble VR,Leapmotion。
VR有四大要素,最基本的是:
1、方向,内置IMU高性能方向检测,低延迟,高沉浸感。
2、位置,无限制3D位置跟踪,用户随心所欲,自由运动。
3、手势,三维徒手输入,所触即所得。
4、全息AR,现实与虚拟叠加。AR是一个百分比比较低的AR,是对现实世界不同的东西,我所有的东西全是虚拟的,这只是一个例子,把AR全打通,可以选择在多少百分比虚拟的世界中实现。
这是公司的核心技术。首先是把移动的移动头盔跟AR叠加在一起,在输入方面,通过双向来实现,三维手势、头部转动检测、位置跟踪。这是impression PI。我们自己是会有我们自己的一套技术。
这可以在房间里通过眼睛看清楚以后,可以通过整个场景,也可以重新贴图,可以把您的房间换成是山洞的样子,然后您可以在山洞里做各种各样的事。现在的AR在某个程度上是叫体验。未来这两种设备应该都是体验到的。
这是我们公司的定位,坚持走移动端的路线,我们是做PC,把VR和AR放在一起,原则是希望我们只戴了一副眼镜,其他都不用做。这几年,做了非常多的成绩,拥有AR三维手势识别、屏幕检测等技术,今年年底我们是会出一个SDK的技术产品。
这是我们的Target markets和Target Autliences,在国内就是把头盔戴上,他们不会在家里放很多的东西,但更多的用户在哪里呢?类似现在的手机用户,现在手机用PC,谁是用手机呢,我们的用户到底在哪里。对于移动端的用户来说,我们并不需要高投入的抗震,我们希望有我们特定用户群体,这种游戏的周期和资金量都将会是特别大,而且这也是非常巨大的挑战。
我们会在下一轮,这是我们的子品牌叫凌感风信。子品牌独立获得千万融资,主要是专注2.5维交互的开发和应用,与广大行业合作伙伴、开发人员开展技术,周边产品与渠道方面的联合。总部是在硅谷,数量不到20个,北京也有我们的开发中心,这里面都有非常强大的团队,团队人员是非常多的人才。
今天的演讲到此结束,谢谢大家!
大会专题:http://www.sfw.cn/s/tfcexpo2015
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2015第十一届TFC大会简介:
2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展于9月10-11日在广州南丰国际会展中心召开,据悉本次TFC大会进行了全面升级,展会覆盖IP授权、游戏与应用、智能硬件三大类别,创新引入智能玩具、智能硬件、VR/AR游戏、H5游戏、影视泛娱乐IP等模块。大会预计覆盖3000家移动游戏企业,将有300余位重量级嘉宾现场干货分享,400多家企业参与展览、上千款产品现场展示、周边主题会议及活动超过20余场,参会人数预计超过15000人次。
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