9月12日上方网消息,为期两天的第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于11日在广州南丰国际会展中心圆满落幕。LAYABOX CTO 汪阔受在邀TFC&LAYABOX大型HTML5金秋新品发布会上分享LAYABOX如何快速推动H5产业,如何做研发?
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以下为发言实录:
大家好,非常高兴在广州见到大家,我在正式演讲前,想跟大家互动一下,大家谁能猜出LAYABOX的LOGO是什么意思?
LAYABOX的LOGO,是代表程序员群体的,所以以程序猿作为LAYABOX的LOGO。很荣幸代表技术团队向大家隆重介绍LAYABOX家族非常有想象力的产品。
我向大家介绍的三个产品,第一个是LayaScript,侧重互联网内容开发和分布式计算而产生的一种编程层面的扩展规范,LayaScript的特性,在座的CP和开发者会非常明白,LAYABOX首次提出了线程编程语法,可以为H5开发者提供方便的编程,大大降低了开发的复杂程度。目前为止只有LayaScript提出分布式计算模式的语法。
LayaScript,比较前端的编程语法是语言规范,并不局限在某一个语言上。LayaScript语言规范,已经在核心产品里大量应用,具有稳定性。
我们来看一下LayaScript协程语言的使用,比如说加载三张图片,弹出信息,普遍的AS3代码实现,需要很多行,如果使用LayaScript,大家看到的只需要三句代码就可以实现,这样设计上给大家带来了简便。
在协程语法基础上,我们提供了更为方便的远程计算方案,可以充分应用互联网技术编程计算方案,LayaScript我们强调是编程语法的规范,这里面我没有用到脚本语言。
第二个介绍的是LayaAir,为了雕琢最强大的H5引擎。LayaAir有哪些特点?它里面小小的设置,它的尺寸比较要小,所以我们经过不断推翻自己的过程,将LayaAir做到98K,其他的引擎做到400K以上,这样加载更快,同产品竞争中会更有优势。

我们尺寸小并不意味着牺牲它的功能。我们看这张框架图,LayaAir里,包括了所有的2D引擎,包括了粒子系统、物理系统、3D系统、骨骼系统,在LayaAir后续的产品中,我们继续涵盖更为丰富的3D功能在里面,我们可以把这些技术应用更多的领域,我们可以应用到广告领域、营销领域,甚至可以做中小型游戏,也可以做大型游戏,可以不断完善。
LayaAir可以支持多语言开发,如果大家采用LayaAir技术开发我们的产品,可以选择Flash AS3、javaScript、TypeScript等语言进行开发,对于开发者来说很自由,就看你选择哪一种,对于这些我们都是很Open的。
LayaAir,提供2D/3D统一开发环境而不是离散的工具集。开发者不需要三四个东拼西凑的工具把自己的产品开发出来,在我们集成开发环境里,可以完成所有的设置,物理设置、骨骼设置,级别调试,最终通过这个产品一键打包,LayaAir将提供非常完整的开发环境。
下面说一下引擎的测试数据,我们选择小米1手机, LayaAir引擎在非加速器的模式下,我们做极限测试,性能对比,500张动画测试,LayaAir的canvas版本14帧,LayaAir的WebGL版本40帧,而使unity3D引擎的APP是15帧。这张图说明了整个测试的结果(见图)。
支持静态缓存优化,支持WebGL优化。这不是基于加速器,而是基于浏览器。如果我们在Laya成员家族里,我们可以做一个简单的假设,LayaFlash一直致力于开发大型游戏,LayaAir是什么?是它的兄弟,可以开发小的、也可以开发大的游戏,更灵活、更高效的去开发,可以应用到各个场所里去,这就是LayaAir。
第三个就是LayaOpen,我们也在不断的调整自己,我们提供了非常重要的产品,叫做LayaOpen,LayaOpen是开发者平台,也是一个面向渠道的平台,这个平台上我们提供一站式的产品服务,既面对CP也面临合作渠道商。面对CP,我们可以在LayaOpen平台上,做到自动的业务分成、游戏评估、游戏上线、游戏SDK对接,游戏上线后运营数据分析,以及它的经营报表系列运营服务,都可以在LayaOpen得到满足。
面向流量厂商,Laya 平台今年初到现在已经涵盖独立IP达到5-6亿。前期我们是B2B商业行为,我们提供了所有渠道厂商,可以在我们LayaOpen平台上做到自动申请、自动完成技术支持,LAYA引擎在你的流量渠道的整合,提供产品上线的运营管理服务,所以我们希望通过LayaOpen这个平台,把服务环节做到更高效、完整、规范。这就是我今天要想大家介绍的三个即将到来的核心产品。
Layabox家族,它是LAYA系列的组合,包括了LayaFlash、LayaPlayer,Laya Open、LayaScript、LayaStore、 LayaPublish,这些是Layabox核心组成。
LayaFlash即将进行升级,将集成编译、测试、发布流程,内置加速器和浏览器测试环境,让开发者可以更快编程开发自己的重的游戏。支持发布H5、Flash、native APP、PC微端等多版本
最后我再介绍一下LayaPlayer的升级,我们支持完整的性能的WebGL规范支持,得到高性能的优化。如果有感兴趣的朋友,可以在我们的展示区看到基于LayaPlayer的大型游戏,可以看到它的性能。
我们支持完整的资源和源码加密,我们新的版本已经支持这个功能了。还有支持IOS系统,LayaPlayer支持LayaFlash和LayaAir产品。
Layabox经过日日夜夜,最终目标就是把我们的引擎做到更小、更快、功能更强大、更便捷,说出来非常简单,做的过程是非常痛苦的一个过程,让我们的设计回归引擎本质,这个过程是非常痛苦的过程,一遍一遍否定自己,经过这样的过程,才把我们新版本的引擎做到90K,这样才能开发出富有想象力的产品,希望大家加入Layabox大家庭中去,为整个产业做出更多的贡献,谢谢大家。
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2015第十一届TFC大会简介:
2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展于9月10-11日在广州南丰国际会展中心召开,据悉本次TFC大会进行了全面升级,展会覆盖IP授权、游戏与应用、智能硬件三大类别,创新引入智能玩具、智能硬件、VR/AR游戏、H5游戏、影视泛娱乐IP等模块。大会预计覆盖3000家移动游戏企业,将有300余位重量级嘉宾现场干货分享,400多家企业参与展览、上千款产品现场展示、周边主题会议及活动超过20余场,参会人数预计超过15000人次。
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