爱玩网原创内容,作者汤汤,转载请注明出处)

不知大家是否还对之前《手游有故事》栏目 中,那位叫贾路的手游策划还留有印象?在2015年Q4季度的第一期《手游有故事》,我们依然会聚焦于“人”,这一次的主角不是从业者,而是一位真正的玩家

和我们一样,他也是家用机、PC游戏的爱好者,同时也有多年的手游经历。他的经历远不及波澜壮阔,但所反映的现象也值得你品读。汤汤也可以担保,不论你对手游持有怎样的兴趣和态度,他的故事八成能吸引到你……

第一段手游经历:

工作之后,他很快就“忘记”单机大作

“万年不死普莱斯”,这是本期《手游有故事》主人公常年的网名,《使命召唤》系列的绝对拥趸。90年出生的他,打小就常去家用机游戏房,中考后换了新电脑,从此就没拉下过COD这款“年货”,就连和伙伴们打真人CS时,都会忘我地“下蹲观察”,并模仿普莱斯的口吻指挥队友。

普莱斯是COD系列的重要角色,在多代中出现,故被玩家戏称为“万能老不死”
普莱斯是COD系列的重要角色,在多代中出现,故被玩家戏称为“万能老不死”

他的学生时代,正是网络游戏如火如荼之时,不过他除了《魔兽世界》等少数之外,就没产生过太大兴趣。“网游是越做越大,但我还是更爱单机,至于那些页游就真的不必提了。”

可就是这样的游戏经历,现在却天天和手游泡在一起,他也觉得意外,但又认为合理。2013年初,已在报社工作半年多的他,为了配合上级的微信交流习惯,他换掉塞班机,入手iPhone5。当时的iOS平台已经出现《武士》、《无尽之剑》等颇有大作范儿的游戏,他并不介意花几十元下载。

iOS游戏《武士》,当时还是惊艳了不少玩家
iOS动作类游戏《武士》,当时惊艳了不少玩家

“一开始我觉得操作体验都一般,画面也不行,但随时随地都能放松一下,也不需要费脑,所以我很快就把手游的不足给忘了。”这是手游给予“普莱斯”的第一印象,他说,自从玩了手游,更加深刻体会到,游戏的画面、剧情容量等都只是“附加元素”。

做新闻媒体,个人时间很不固定,经常你晚上在家里发呆之时,突然哪里有车祸,你就被领导叫出去了。“普莱斯”的时间被“切”的很碎,常常是在高速、工地、居委会、工商局等社会民生新闻的“高发地”,于是乎,手游很快就“上位”成为他休闲娱乐的主要方式。

“13年那会儿,我在游戏上投入的时间几乎都给了《保卫萝卜》、《天天酷跑》,甚至有点‘沉迷’,”“普莱斯”说,在学生时代,他对这些小游戏都是嗤之以鼻,想不到在工作之后,生活就只有这些了。它们的娱乐性很贴合自己的生活节奏。

“身边朋友说,这些手游居然能很快就让我抛掉单机大作”。“普莱斯”说:“我倒是觉得,是工作和生活节奏的改变让我改玩手游。”

对于这些小游戏,“普莱斯”偶尔也会充点小钱,他觉得,在单款手游上投入30~60元,就当是看场电影,绝对是理性消费,还能控制住自己的游戏时间,避免本末倒置。

第二段手游经历:

一个单机狂魔遇到手游“页游”潮

时光来到2014年,很多业内人士所认为的“手游爆发元年”,市面上也开始出现一些“页游式”手机网游。就在那一年的2月24日,一款充满“山寨抄袭”负面争议,却同时具有突破性意义,被整个行业“抄袭”N次的游戏上架App Store。“普莱斯”也在第一时间下载。“它起初是以6元的价格冲付费下载榜的,很快就到很高位置,我在榜单上看它排那么高,又叫那个名字,也就下载玩了。”

不过学生时代的单机游戏经历还是有很深影响,“普莱斯”很快就把它卸了。“剧情方面我就不吐槽了,小儿书都比它精彩。操作也没什么空间,能量满了就点一下放大招。游戏内容上就是每天定时上去领体力做任务刷刷图,这TM叫游戏?”“普莱斯”说,他当时不理解,这种游戏居然下载排名那么高。

当时的“普莱斯”还觉得,之前玩的那些小游戏,充点小钱就能有很好体验,合理控制住游戏时间。而这款游戏,你充了小钱,只会让你想投入更多时间,充入更多的钱。以前是充钱能防止本末倒置,现在反而是充钱更本末倒置

对了,不知你是否有猜到,“普莱斯”体验的这款充满“山寨抄袭”负面争议,却同时具有突破性意义,被整个行业“抄袭”N次的游戏,叫做《刀塔传奇》。

《刀塔传奇》从App Store消失并且无法充值 疑被下架

第三段手游经历:

体验一大圈之后

他又接纳了《刀塔传奇》

卸载了《刀塔传奇》,寻找新手游的路却无法停下。手游的快消费特性,让“普莱斯”寻找新作的频率明显高于自己的PC/家用机时代,他越来越频繁地打开App Store。他说,自己在2014年的3月—8月期间,体验了不下20款手游,但除了《FIFA14》和《现代战争5》之外,没有一款手游能在他的手机里“存活”超过3天。

“都是差不多路数,就连FPS类的都是卡牌养成的本质。”“普莱斯”说,作为一个家用机老玩家,他很难适应这些。

5个多月,愣是找不到什么好玩的手游,这让“普莱斯”做出了一个在他之前十几年游戏生涯中前所未见的决定:把《刀塔传奇》又装了回去……

“体验了一大圈之后,反倒觉得《刀塔传奇》还相对有意思。” “普莱斯”说:“至少如果我对竞技场要求不高,就抱着平常心,60多元充到VIP3,暂时也够。”他觉得,自己玩过那么多手游下来,《刀塔传奇》的收费相对算“良心”。

“普莱斯”说,《刀塔传奇》讲究英雄的搭配和大招释放的时机,这点优于不少传统卡牌
“普莱斯”说,《刀塔传奇》讲究英雄的搭配和大招释放的时机,至少至少,比传统卡牌要好一点

接下来的大约3个月左右,“普莱斯”就一直保持着“每天定时领体力,刷完所有日常任务”的节奏,多半是因为工作的逐渐忙碌,他也逐渐“享受”起数值养成的乐趣。“工作那么累,只能说,页游式玩法贴合现在的我的休闲需求。”

接下来的半年,他不知不觉投入了8000多元,这在玩家群里完全排不上号。但每个人的消费理念不同,8000已经是“普莱斯”之前完全难以想象的数字。工作让他选择单纯的数值养成乐趣,也是因为工作,让他敢于更大手笔的消费。

第四段手游经历:

坑钱的见多了,这次却见到“超超超良心”的

不过,8000元的投入,终究会达到提升的瓶颈期,半年之后,他离开了游戏。这时的“普莱斯”有种深深的厌倦感,他回过头想,反而开始诧异,为什么粗暴充钱即“变强”的游戏,能吸引那么多人每天心甘情愿投钱。当时的他,还没意识到,享受数值碾压乐趣,才是更多玩家的选择。

生活还在继续,他在工作上的业务能力在增强,收入在提高,生活节奏也变得越来越紧越来越快。在这种情况下,尽管他对数值碾压有很强的厌倦感,但对手游本身的需求度仍在上升

“这看上去很矛盾,但却是事实。24岁以前,我不断强化自己。24岁以后,职位提升,烦恼却也随之增多,生活远不如以前快乐,更需要游戏来放松,或者,甚至是让自己有一个能短暂‘逃避’的地方。”

工作压力大,生活节奏快,除了手游,“普莱斯”也没有别的游戏可选
工作压力大,生活节奏快。时势方能造英雄,手游吸引了包括“普莱斯”在内的很多人

需要手游的他,却在这时换掉了2年有余的iPhone5,入手了当时的安卓旗舰Nexus6。“这下游戏就更不好找了,你懂的。”百般搜索之下,1个月左右之后,他终于下载到了一款能让自己真正产生兴趣的单机休闲手游,一款空战类游戏,来自一个不知名小公司。

“游戏的画面、打击感什么的还不错,反正在手机平台上打发时间了,也不会要求太高,够放松就行,这和以前找PC游戏是完全不一样的。”

确认无病毒无偷跑流量和话费之后,“普莱斯”开始适度参与到这款空战游戏的课金之中。这款游戏没有硬性付费点,你完全可以慢慢闯关慢慢积攒,解锁更强的飞机。直接花钱的话,解锁也不超过15元。它没有VIP,有0.99元的“超值”道具礼包购买设定,每天限购一次。

就这样,一个月时间里,我们的“普莱斯”上尉大约投入了25元左右,在1个月之后,一个让他意想不到的事情发生了……

“我在月初都会查看上个月的话费情况,这一次,让我真心没想到的是,我在那款空战游戏里的很多消费行为,最后都没扣到话费里。”

“普莱斯”说,自己绝对没有搞错,当时都是通过话费支付的,没有用支付宝或者其他方式。“我也看了我的支付宝,没有记录。”当时的他立马陷入了疑惑,还不仅仅如此,甚至有些惊恐—莫非,这游戏还有其他什么特殊的方式来偷偷扣我的钱?

营业厅和银行均告诉他,并没有异常消费记录
他接连去了营业厅和银行,都未有查到异常消费记录。这到底是怎么回事?

鉴于此,“普莱斯”大费周章地去各个银行,把自己所有银行卡的近1个月消费记录都拉了出来,几大页白纸翻来翻去,却也始终没发现异常消费。这到底是怎么一回事?难道还有这么良心的手游,连内购都是完全免费的?

其实,由于短代计费的问题,这款游戏在一段时间内无法正常扣费—可以购买道具,但无法扣除话费……如此“良心”的BUG,也是源于国内大量黑心单机手游。无数的安卓单机手游会“偷跑话费”、“点击暗扣”等,甚至还登上315晚会。今年5月,工信部宣布对恶意扣费零容忍。在那之后,很多渠道都不再敢“同流合污”。有些省份的运营商也曾暂时性关闭短代支付通道,于是就出现了“普莱斯”遇到的“超超超良心现象”。

第五段手游经历:

土豪玩家是爷是爹

普通玩家却连儿和孙都算不上?

差不多是在那之后2个多月,一直没发现财务安全问题的“普莱斯”,终于又“敞开心扉”在手机游戏里课金–《热血传奇手机版》(当时的他还不知道短代计费的问题)。

“当时看到很多宣传,我心里好奇,端游在手机上到底会如何呈现,就下载了。”“普莱斯”说,COD里的普莱斯上尉作战方向感明确,但自己的游戏选择方向已经被越来越忙碌的生活彻底改变了。

这个夏天,《热血传奇手机版》给予了“普莱斯”很多难忘的记忆,和别人PK、团战等等,不亦乐乎,在25岁这个年纪,他总算选择去体会15岁时就满大街的“网游PK”快感,还能乐在其中。

“普莱斯”没有玩过传奇端游,也许正因为如此,让他被手游版吸引。像他这样的玩家是不是也有不少呢?
“普莱斯”没玩过传奇端游,也许正是如此才会被手游吸引。像他这样的玩家是不是也有不少呢?

通过和玩家的交流,他也意识到,80后们因为工作没了时间,90后、00后们因为接触家用机不多,从小就和网游们打交道,他们的主流口味即是这一类游戏。

随着和其他玩家交流的增多,他开始为战友们去官方论坛申诉一些能自动练级、捡药水的脚本程序,不过始终没有效果,就连公会里的网友也劝他,这些脚本都很难到官方的禁止名单内,因为没有篡改数据,不影响平衡性。显然,“普莱斯”对网游毫无经验的一面暴露无遗。

那有没有真的外挂呢?至少“普莱斯”认为是有的。他说,差不多是8月底的时候,发现有些人能24小时在线,持续做任务、练级,不过这似乎比一般的脚本又更厉害,会自动打精英,还有伤害保护,别人找来PK,才摸一下就立马回城,然后再回来,如同苍蝇一般。

“不用这些东西,谁能做到24小时练级?关键是有伤害保护,你还撵不走,他还能非常精准地都瞄准精英怪,虽然没涉及改数值,但操作上简便了太多,我认为是影响平衡性的。”

从8月底–9月中旬,近一个月时间,“普莱斯”在官方论坛、贴吧等地方多处发帖,但不是没反应,就是被删,就连不少认出他的网友都劝他,不会来管的。

可能是因为媒体工作的关系,“普莱斯”并没有在投诉这件事情上选择“认命”,他试着去找游戏客服。“客服一般是用来接待玩家诉求,那我这个应该也接待吧。”接下来,则发生了让他更意想不到的事情–

“我在官网首页找了半天,愣是没找到客服电话……”

“普莱斯”在官网找到的是客服微信,没有电话
“普莱斯”在官网找到的是客服微信,没有电话

“只有一个客服微信号,我加了之后,表达申诉,也只有机器人性质的回复。我自己也是做媒体的,微信号这种东西,倒不一定是工作人员懒得回,很可能是ta实在来不及。”

“普莱斯”还是想找到一个电话号码,他觉得只有电话里的直接沟通是有效的,同时也在纳闷,为什么一个热门游戏会连客服电话都没有?后来,在和战友们的一次交流中,他得知,客服电话当然是有的,只不过—

如果你是腾讯的心悦会员,就有专属的VIP客服电话。那么如何成为心悦会员呢?给旗下任意一款游戏充值,VIP1的保底金额是5000元,差不多是一台iPhone的价格。”

充值到5000元,可获心悦会员VIP1
充值到5000元,可获心悦会员VIP1

看到了这个,“普莱斯”的心凉了大半截,他很难相信腾讯只给付费玩家设置客服电话,但至少就这款热血传奇,他只能在官网找到客服微信。于是,他又只能回到官方论坛,找有相同遭遇的人一起发帖申诉,在这种过程中,他似乎又听到了更大的信息–

“那些用高级脚本而不被封的人,有不少是土豪玩家,我在想莫非是官方不舍得封帐号?反过来,有些一直没充钱但也没用脚本的玩家,似乎在论坛反映被封号。”

“传奇里的战友们和我说,只要不去改动游戏数值,只是用一些特别NB的脚本是安全的。他们反问我,做电视新闻媒体的,如果有广告商一直投大钱,只要他不出现严重的消费纠纷,我会不会曝光它?”

至此,“普莱斯”的心彻底凉了。他说,不知道网友们说的是不是真的,但在自己的工作之中,也经常会有观众找来投诉的商家正好是他们的广告商,他们确实最多也是带着投诉者私下联系解决。不去解决,对不住自己内心,但赚钱不易,他们也往往没法对自己的衣食父母真正动刀。

不管那算不算外挂,他的申诉至今没得到任何回复,“普莱斯”也不再纠结于此,开始做一个安安静静的游戏玩家,他觉得,游戏只为娱乐,即便别人自己“碾压”了,那也只是在虚拟世界,不对他的生活工作带来干扰,除非,自己对这件事过于较真……

手游有故事:一个家用机玩家是如何变成手游狂魔的

写在最后

在学生时代不曾体验网游页游的“普莱斯”,却在工作之后很快就对游戏选择“迷失”方向。其实他并没有错,不同平台游戏的好玩与否,只有它的目标定位群体有资格评判。他在学生时代没有资格评判页游,他觉得不好玩,但他不理解。

而初入网游这个虚拟社会的“普莱斯”,也很快真正“迷失”,充了远超心理范围的金额,最后除了被消耗掉更多时间,什么都没有换来。适度游戏益闹,适度充值必要,但最怕的,就是有些游戏会想尽各种办法让你忘掉“适度”。

不过,对于被不少玩家嗤之以鼻的内购模式,“普莱斯”却有着自己的理解,他觉得,内购本身是一种很好的形式,让每个玩家都可以量力选择自己的投入金额。对于厂商来说,也可以刺激那些手头更宽裕的玩家去尽可能进行最大额度消费。和现实生活一样,玩家在游戏中也应量力而行,懂得知足,我屌丝一点,每个月花60元,买VIP过小康日子,我是高富帅,花个几万甚至几十万,在游戏里也做高富帅,依然在消费承受范围内。

虚拟世界的经历也让“普莱斯”重新聚焦回现实,钱不是万能的,但没钱是万万不能的,网游和现实类似,这是很多玩家都意识到的。但可能很多人不曾意识到,这里所不同的是,在虚拟社会里,你不想充钱,不变强,大不了就换游戏。但在现实社会,你往往会想着变强,变强就得不断花钱,但最终是不是能真正变强并换来更多的钱,这就说不准了……