
新一代卡牌手游《梦幻英雄》即将上线。《梦幻英雄》是北京联游艺电科技有限公司精心打造的第四代卡牌手游,这是一款集经典的卡牌养成模式、全新的指挥官概念、超爽的QTE战斗体验、丰富的社交玩法及要塞玩法于一身的创新型手游。上道有幸邀请到联游艺电董事长陈瀚为我们解读《梦幻英雄》的创新之路。

北京联游艺电科技有限公司董事长陈瀚
上道:陈总好,请简单介绍一下联游艺电。
陈总:北京联游艺电科技有限公司是一家致力于精品手机游戏研发的游戏公司。公司以“精品手游”为发展目标,致力于为中国乃至全球的玩家提供最优质的游戏产品服务。公司前身是“菠萝猫”游戏工作室。2013年12月正式注册为“北京联游艺电科技有限公司”。
上道:联游艺电以“只做精品手游”为发展目标,在行业遇冷的情况下,游戏质量更显得尤为重要,作为游戏研发团队,陈总对此有什么看法?
陈总:游戏的质量精品化是趋势,这块也是我们团队的优势。美术是公司比较擅长的部分,我本人就是中央美术学院油画系硕士毕业,从完美时空至今有15年游戏开发管理的经验了,我本人对美术的品质是要求很高的。
另外,技术对于游戏品质的也起到很大的作用,这也是我选择目前的技术合作伙伴的原因,我们技术总监有16年的游戏开发经验,经历过“天骄”“天龙八部”等大项目,从前端的效果品质,到服务器的稳定性在业内也是大神级的技术。
上道:今年手游市场竞争很激烈,若想脱颖而出很艰难,那陈总认为,能成为人人皆知的佳作手游应该具备什么品质呢?
陈总:其实,无论任何时候,品质对于一个游戏或一个产品来说都是至关重要的。
一个成功游戏一定要具备几个品质:
1、精美的美术品质
2、超级稳定的程序
3、耐玩的游戏内容
4、细节体验有感触
具备这几点的游戏必然是好游戏,这也是我们公司一直的开发标准和目标。
上道:近几年卡牌游戏占的热销榜单的份额很大,可见卡牌游戏仍旧是主流,而《梦幻英雄》中的卡牌玩法也是游戏的核心,请问《梦幻英雄》的“卡牌”和市场上常见的卡牌游戏相比,有什么不一样吗?
陈总:市面上卡牌游戏用户依然占有很大比例,喜欢卡牌类玩法的玩家大多都很忠实,但市面上的卡牌游戏以推出更多炫酷的卡牌来吸引玩家收集,却给玩家带来了很大的疲惫感。
在设计上除了基本的卡牌成长外,我们加入了“指挥官概念”,指挥官即代表玩家自己,玩家就会有更明确的追求方向,以及我们后续针对指挥官成长制度了阶段开放的玩法,这样玩家重点培养的自身永远是有价值的。
另外,在线交互的一些玩法也是我们游戏比较重要的部分,更多的丰富体验期待大家来到我们“梦幻英雄”的世界里细细体验,创建自己的指挥官,建立要塞,指挥自己英雄军团,奋战沙场!

上道:《梦幻英雄》除了“卡牌”之外,还拥有QTE战斗体验,社交玩法以及特色要塞玩法,那么游戏中的这几种玩法是怎么搭配的呢?
陈总:在《梦幻英雄》中众多玩法中,“要塞系统”主要担任了承载中后期培养玩法的作用。其中的生活技能模块如“要塞任务”、“要塞矿洞”等功能可以供应玩家培养英雄的日常产出。而“要塞争霸”也满足了玩家去攻占掠夺的“野心”。
后期的“空中港口”会解锁全新外域地区,更是是英雄们觉醒的必经之路。而培养强力军团队伍的出口正是战斗,而随着队伍的实力提升,QTE斩杀也会变得愈加强力。绝对是指挥官成就之路上的一把利刃。不过就算勇士们没有精力培养足够的英雄也不要紧,我们可以随时调遣好友们最强力的主将英雄协助作战。
上道:对于玩家来说,游戏的互动性非常重要,《梦幻英雄》在“社交、PVP玩法”方面是怎么进行的?能给玩家带来什么样的体验?
陈总:在《梦幻英雄》中,我们无时无刻不在思考如何让玩家的交互更加立体。所以我们拒绝了类似其他游戏那样只是简单的基于提升战力或协助作战而设计交互系统。在这里,玩家们甚至可以随时通过当前的心情来匹配好友,与相同星座或相同心情的朋友分享游戏乐趣,帮助遇到困难的好友渡过难关,给予协助自己的朋友点赞,为获得竞技荣誉的好友送花。《梦幻英雄》的交互系统更像一个可以随时与朋友们互动的平台,让每一个互动瞬间都能永恒留在兄弟们心中。
而在PVP的模块中,我们更是给予不同需求的玩家量身定制了满足各自需求的玩法。相信每个玩家都曾遇到过这样的情况:“我是一个PVE玩家,但是游戏却把一件必备武器放在了竞技场,让我不得不去尝试我并不擅长的游戏内容。”“我是一个PVP玩家,我希望得到真正爽快的交战,但游戏里却只提供的数据交互,感觉一点都不爽!”
当前市场中手机游戏很难满足各种不同玩家的PVP需求,但我们一刻也没有停止过努力给予各种玩家最适合自己的游戏体验。在《梦幻英雄》中,我们创造了全新的“试炼场”以满足PVE玩家的需求,你可以只通过完成每天活跃任务给予的最低战斗次数,不需要复杂的操作与难以理解的规则,积攒荣誉点数兑换奖励。如果你喜欢真枪实战,那在“英雄竞技场”中是你施展实力的最好舞台,全部技能实时操作,每个英雄的选择,每个技能的施放实际,都控制着整场比赛的走向,也牵动着每个选手的心跳,绝对给你最身临其境的战斗。如果你还不满足,那么“要塞争霸”“公会战”“跨服战”更多战场全世界的玩家都在等你一战。
上道:陈总对《梦幻英雄》这款游戏有什么期望?
陈总:目前阶段主要是给“梦幻英雄”这款产品找到一家有后期优化产品实力的运营商,一起优化产品做上线前的准备。
对于运营商我们看重的是对卡牌游戏的理解度和运营经验,如果合作的好可以做后续的深度合作,如产品定制,直接入股公司等层面的合作。
上道:联游艺电在未来会有什么样的发展布局?
陈总:后续公司有3d重度项目和2个休闲项目,都已经开始立项,欢迎有实力有IP的运营商一起深度合作,开创共赢!
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