11月20日,中国数字娱乐节DEF2015在成都举行。谷歌游戏合作关系全球主管Sergio Salvador发表了《全球移动游戏发展演进趋势》的主题演讲。

  以下是演讲的详细内容:

  趋势预估:非游戏和游戏收入持平 2017年全球总收入2000亿

谷歌Sergio Salvador:2017年应用市场将达700亿下载量

  过去十年历我们在全球移动游戏产业方面看到了巨变,比如说大家都在使用智能手机和平板电脑,有了这样的设备人们生活也变得更加方便,人们也更多参与了移动游戏的领域当中。根据我们的预估,到2017年可能全球总收入能到2千亿。这个预估也告诉我们,我们过去整个产业在逐渐成长,移动游戏也在引领着全球网络方面的成长,IP的发展也将越来越茁壮。在2017年可能到非游戏和游戏的收入会持平,大约可能达到几千亿美元的收入。我们看一下移动游戏的发展,我们看现在的下载量,现在有90%的APP不需要付费就可以下载,这是非常高的比例,到了2017年大约700亿的下载量。

  谷歌智能化变现平台:IP内的自家独版广告

  谷歌的目标就是希望为大家出具更多战略性的政策帮助大家变现,我们提供的是智能化的变现平台,平台其中一个特点就是能够帮助开发者做出这样智能化的决策,我们这个特点就叫做IP内的自家独版广告,其实它有两种用户。

谷歌Sergio Salvador:2017年应用市场将达700亿下载量

  我们所获得的结果就是提供了更佳的用户体验,因为我们更加了解了用户的意愿,他们愿意去买什么样的APP,这样我们就能够为他们提供更好的体验,从而获得自己的收入。

  平台大约可以调节40种网络,并且我们能更新相关的信息,我们有了这样一个案例的成功就能够帮助我们调节更多的网络,我们今天也可以创造更多的广告形式,就是基于奖励的广告形式,它实际是刺激变现的形式。此外,谷歌还制定了其他的在线广告优化方案。

  谷歌可以运营十多种不同的网络不同形式,把我们整个调节方案上升到新的层次,同时我们也要去一一检查运营的每个网络有没有问题,从可用的网络当中获取更多的有用信息和收入。所以我们可以看到,每一个广告方式、广告平台对我们来说是最好的,从而筛选出更佳的广告平台。当然我们的广告形式都是非常强大的,包括原生广告是无缝集成的形式,另外我们还有一些灯箱广告和视频广告。在插播广告上,我们也意识到有很多的开发商已经在自己的APP当中用了插播式广告,并且获得了20%的收入增长,这确实是一个比较大的增长幅度,尤其是跟那些没有插播广告的运营商对比的话。另外就是在插播广告的素材上我们在安卓系统的色彩设计方面获得了灵感更好设计插播广告,我们有一些圆形按钮外观很精美,我们也有非常好的工具为大家提供更好的体验,可以模拟游戏内操作。

  关于原生广告,原生广告运行效果非常好。在美国笔记本电脑和台式机电脑的用户也非常喜欢这一点,另外再就是看一下中国市场,我们中国市场的网络运营方面,我们发现在去年千人成本CPM增长是非常大的,实现了100%的增长,这是IOS插播广告方面。现在在中国大概有超过15万的苹果手机都用了我们这样一个平台,另外我们可以看一下各大洲他们在开发商方面获得的平均收入,我们发现欧洲、中东和非洲地区以及亚太地区的收入是几乎持平的,我们也希望能够进一步驱动这两个地区的增长。

本文来源:上方网