去年中国移动游戏市场的高收益几乎成为了每一次业界聚会必然会被谈及的话题,面对如此利好的市场,越来越多的厂商看准了2014,并做足了在新一年“浴血奋战”的准备。

与此相比,网易游戏似乎略显与众不同,并没有急于投身“战斗”,就此问题,CEO丁磊还特别做过公开回应,他表示“慢一点没有关系,赚钱也不一定是第一位的,品质才能保证市场地位。”在2013略显浮躁的市场环境中,能够始终坚持自己的品格与态度的确让人刮目相看。前阵子公布的网易Q4财报数据显示,公司年收入同比增长了近20%,可见凭借稳扎稳打的功底和踏实的步伐,网易一直在前进着,从来没有让这个市场失望。

作为中国游戏行业自主研发的代表企业,网易公司内部已经将产品的标准定位到了国际化精品刻度,并于去年发布了开启海外战略的重要消息,还在韩国建立起了分公司。据悉,网易游戏将于今年以手游产品更加强势的进军海外市场,此举是否会全面带动中国自主研发产品谱写出海外战略的新篇章?这是值得业界关注的话题。据该公司内部相关负责人透露,3月,网易将携多款手游精品亮相美国GDC国际展会,这是网易游戏继G-Star后第二次参加国际展会,除新品展示外,还部署了海外人才招聘工作,可见其对国际市场的“别有用心”。网易游戏向来强调精品策略,本次参展产品备受关注,除《天下HD》、《开心岛》和《进击的巨龙》这三款已经对外公布的产品以外,还会展出一款从未曝光过的新品,十分让人期待。

网易公司现已在研的手游产品超过30款,2014是否会成为其海外市场及手游产品的爆发之年?对此,网易的态度依然低调和坦诚,回复如是说“我们对产品统一的开发要求就是,每一款都必须为精品,品质达不到优秀的一律不上线。开发时间不是问题,产品都要经过反复打磨和测试,市场需要的是精品,宁缺毋滥。”