2014年Q1中国移动游戏营收达到56.9亿,环比增长11.1%,手游市场的巨大潜力吸引了各大厂商的注意力,越来越多的传统端游厂商对手游进行了重点投入,2014年的手游市场竞争将更加白热化。

  2013年,卡牌游戏风行,传统游戏厂商中,腾讯专注休闲小游戏,搜狐畅游的《天龙八部》移动版反响平平,网易并无大动作,唯有盛大和完美世界推出了市场反响较好的手游。另一方面,一些曾经名不见经传的厂商抓住机会,收获颇丰。而在今年,回过味儿的网易加大手游投入,人气端游的同名大作《天下HD》将要推出,搜狐畅游再接再厉,《金庸武侠传》、《金庸侠客行》等作品都将在今年与玩家见面,去年已经尝到甜头的盛大和完美更是不甘人后,将推出《龙之谷》移动版和《笑傲江湖3D手游》。

高端ARPG手游能否成为端游公司突破口

  《笑傲江湖3D手游》

  随着手游产品的多元化,卡牌类手游显然也无法满足到玩家的不同口味需求,不少厂商将今年手游重点发展的目光投向了对品质要求更高的ARPG手游:从物理引擎、精细化建模再到高质量贴图渲染,该类手游对游戏画面的要求直逼端游,而在动作拟真体验上同样也有要求,拳拳到肉淋漓尽致的畅快感,浮空抓投动作连招的流畅体验。这种端游化的高品质要求,是对各大一线厂商研发实力的考验,并在新一轮的手游市场竞争中得以彰显,如完美世界自研的《笑傲江湖3D手游》将双引擎,天气系统,真人动作捕捉、多方位物理判定系统等这些用于端游上的技术应用到了手游中,不但提高了游戏的品质,同时也大大提高了竞争的门槛,尤其是对画面、动作打击感这些本身要求就很高的ARPG手游来说,一些技术尚显不足的中小厂商,似乎已经在起点上就落后了对手。

  《笑傲江湖3D手游》游戏画面:

  各大一线厂商厚积薄发,正努力寻找突破口, 5月29日《笑傲江湖3D手游》将启动首轮渠道测试,在这群雄并起的2014年手游市场中,完美世界能否通过如此高大上的ARPG手游冲出重围,玩家又是否对此买账,我们拭目以待!