近日据知名游戏开发者网站Gamasutra透露,法国手游公司Gameloft已关闭了新西兰工作室。该工作室员工表示,此次的工作室关闭将会导致160人左右失业。而据新西兰本地一家招聘网站的消息显示,Gameloft新西兰工作室曾经做过《Zoo Rescue》、《My Little Pony》以及《Littlest Pet Shop》等游戏。

对于Gameloft而言,其近年在全球范围内的发展状态处于“长时间经历低谷”。从2013年年收入增长创造10年来的历史新低开始,Gameloft的前景就开始被业内人士看衰。自2015年以来,Gameloft已经陆续关闭了7个工作室,包括东京、纽约市、成都以及西雅图等地有数百人受到了裁员的影响。不久前,Gameloft又宣布于尼日利亚开设新的办公室,准备在非洲开辟新市场——有观点认为,这是Gameloft宁愿在二线市场“打游击战”,也不想正视自身亟需做的变革。
目前Gameloft被业内人士评价为“就像在智能机和触屏手机大行其道时,坚持生产优质按键手机的诺基亚”,进而导致该公司收入虽然在不断增长,但在2015上半年仍亏损了1660万欧元,比2014年同期的亏损扩大了160多倍。Gameloft CEO Michel Guillemot曾表示,“上半年的亏损主要是因为我们业务的季节性表现,而且Gameloft为日本和中国市场专门研发的三款游戏表现让人极其失望。”
据App Annie数据显示,Gameloft目前有近400款手游上架,下载表现比较突出的作品占比并不高,而且仅凭几款游戏很难弥补其他数百款游戏带来的亏损。作为一家曾被誉为“手游界暴雪,出品必属精品”的手游巨头,Gameloft十多年来一直在发展壮大,之所以陷入当前的困境,还是和市场的选择有直接关系:
1、在F2P游戏大行其道的当今市场,Gameloft或许仍未找到适合自己的运营模式,依然坚持“游戏性至上”而对F2P模式的研究投入不够;
2、对自身认识和定位不准确,多年积累的成绩也底蕴也带来了自视过高的缺点,过于相信自己的判断力和经验,认为自己的品牌效应依然能够在市场上拥有和以前一样好的反响;
3、面对行业的发展变化,一直未下决心随之做出变革,既不愿放弃核心玩家,又想吸引休闲玩家多充钱,结果两边都不讨好——最具代表性的就是《钢铁侠3》、《雷神2》等快餐型产品。
当然,虽然Gameloft近几年一直处于低谷,但它作为一家立志于开发精品游戏的公司,依然被资方和市场所期待。2015年10月,该公司还拿到了动视暴雪前东家维旺迪2200万美元的投资,足以支撑他们继续走在“游戏性至上”的道路上。
