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Line即将清洗平台上1/3的游戏,因为它们不受欢迎

  据The Next Web消息,移动 IM 产品 Line 宣布对其平台上的游戏进行一番清洗,这意味着将有 1/3 的作品(20 款)要倒下,这种行为之前也有,但这么大规模的还是头一回。游戏这项业务担当了 Line 60% 的收入,最近一季度占据了 1.43 亿美金的收入,应用内购买一直是其挣钱的主要途径。据 Line 3 月份公布的数据,其平台游戏下载量已达 3 亿之高。

  而且,Line 之所以这么成功的原因之一就在于哪些游戏能戳中用户,哪些最赚钱,因此抛弃那些不再受其 4 亿多用户追捧或者甚至无人问津的游戏也就在理了。

  Line 在其发表的一则简短声明中称,它“希望将资源专注在那些增长快的游戏上,以将 Line 打造成一个全球化的游戏平台。”比如一个成功的案例 Cookie Run 下载量就超了 3000 万。

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