从什么时候开始,SNH这几个字母开始频繁活跃在公众视野了呢?
近日,“SNH48新唱片1小时卖10万张”的新闻占据了娱乐圈版面,这样的销量是什么概念?无出其右,5月30号,微博举办的首届“超级红人节”拉开帷幕,在1000多位网红中,SNH48数名队员赫然在列。这个成立已三年有余的组合究竟有多红?

日本偶像文化的内销与出口
人们能够记得当年天王天后们专辑动辄大卖百万奔走相告的盛况,却忽视了当下的实体唱片市场的萧条惨况。在海外,很多国家和地区都会通过官方渠道公布唱片销量的精确数字,例如日本有Oricon公信榜,美国有Billboard……这也是体现艺人之人气最直观、最有力的评判数据。其实我们国内也曾有类似的权威统计机构,叫做“信诺榜”(网站已于2015年3月停运)。据信诺榜公布的历史数据显示,在2013年期间,新唱片(正版)能在首周卖过1万张的屈指可数。可以这么讲:在唱片界被公认早已颓废的今天,SNH48交出的这份“1小时卖10万张”销量堪称奇迹。拼实体销量?别不信,在SNH48面前,当年的四大天王也得一起望洋兴叹。

这群青春美少女凭什么能卖这么多,她们靠什么挽救了唱片市场?这一切还得追溯到SNH48成立的根源说起。
十年前,日本音乐制作人秋元康开始着手女子偶像团体企划,AKB48应运而生——算上全队现役成员及衍生组合(SKE48、NMB48、SDN48……),总成员已超过450人。2010年至今,AKB48达成了连续20张百万销量单曲记录;根据日本Oricon公布的数据,截止至2015年末,AKB48单曲总销量已破3600万张,仅用5年便把不少乐坛前辈甩在身后。正所谓树大招风,歌舞升平中夹杂在中间的争议也不少:拥护派认为她们是日本唱片市场的“救世主”,挽救了“昔日天后卖10万张便知足”的颓废气势;反对派的观点则较为激进,在他们眼中,这样的偶像团体其实是唱片界的“毒瘤”。明明销量惊人,为什么还要这样说呢?
众所周知,AKB48魔幻般的高销量与其特有的选举制度脱不开关系。对于粉丝而言,买唱片听歌是次要,夹带附赠的握手券和选举投票券才是本体。为近距离接触自己心爱的偶像,或支持她上位,“批量购买”和“重复购买”在AKB粉丝中已成常态。的确,秋元康开创的这套经济模式刺激了日本唱片市场,让销量数字回春,但被反对派疯狂批判,正与音乐本身在“48系”中地位显得无足轻重有关。

不管怎么看,秋元康的少女偶像团体企划无疑是成功的。AKB刮起的的这股“偶像文化”风潮迅速风靡开来,15年前,日本女高中生的梦想是“成为像滨崎步那样的时尚天后”,而现在,“参加选秀加入AKB”让当下女高中生们趋之若鹜。

再说回SNH,2012年10月,“48系”大红大紫的风吹到了国内,AKB48官方姐妹团SNH48开始组建并成立。回想起来,当年一期生那26名女孩儿着实顶着莫大的压力。那时候,受制于官方给出的限制,这批上海女孩儿的服装、造型、定位基本完全沿用并照搬日本AKB本家的运作模式,甚至连歌曲都是直接拿AKB48的主打歌填上中文歌词便开始登台亮相。据粉丝统计,SNH48翻唱AKB48歌曲的中文版早已超过百首。

不少音乐爱好者和网友不太看好这支平淡无奇的组合,甚至戏称SNH为“汉化版AKB”。直到2015年9月,SNH48首支原创单曲《释FUN不安》推出,这次请来了周杰伦还有五月天的幕后御用制作人,还被用作网游《上古世纪》的主题曲,来势汹汹。
这里还要补充一下,与其他纯粹歌手相比,SNH48的运作模式还有享受到的待遇绝不寻常。在上海虹口,SNH有自己的专属剧场星梦剧院和主题咖啡店;在电视和网络上,她们还有自己专属的综艺节目;粉丝只要购买官方唱片或周边,就有机会与自家偶像握手或合影,这种近距离互动式接触十分有助于圈粉。与本家AKB48一样,SNH48是成员流动的组合,一年一度的总选举更是一场年度盛事。

“上位”可以站C位人气高涨,可以享有其他成员羡慕不来的优厚资源……但上位的决定权不在自己,也不在公司手里。Team成员施展浑身伎俩号召应援,粉丝购买唱片获得投票券,投票券成为她们人气排序的唯一砝码。根据官方数据显示:2014年,SNH48第一届总选举11832票,2015年则达到42761票,增速达3.614倍。第三届总选举也已提上日程,今年又会爆出多少令人惊讶的数字呢?

伴随老成员毕业,优秀新人上位,这种“换血式”的特色运作模式为“48系”团队源源不断注入新活力。

粉丝经济催生之下的衍生文化
AKB48制霸日本乐坛的盛况一度疯狂到什么地步?称之为社会现象也不为过。不分次元,日本随处可见AKB48有关的衍生事物,二次元和游戏圈理所当然不能幸免。
2012年12月,日本光荣宣布在GREE平台推出AKB官方合作的手游《AKB48の野望》,将成员的真人形象植入游戏中;2013年,以AKB48为主题的动画《AKB0048》播出并大热,namco趁势推出联动手游《AKB0048 银河灰姑娘》;2014年,又一款手游《AKB48终于推出官方音乐游戏了》面世……以AKB48为核心元素的数款手游已涵盖社交、卡牌、恋爱养成、音乐等各个类型。与她们的唱片席卷销量榜一样,这些游戏在应用商店的表现同样不俗。

眼看本家的商业化动作风生水起,SNH48也不甘示弱。无独有偶,2015年10月,骏梦游戏宣布获得了SNH48官方的品牌授权,将独家研运一款音乐类型的手游。


大半年过去了,这款SNH48正版游戏的最新进展我们不得而知,因为官方再无透露任何新消息。但在游戏圈里,这群女孩儿十分积极,甚至有些高调地活跃在各个角落。


我们不难发现,SNH48代言的游戏及活动仅在今年就已经有五次之多,而且受到腾讯和网易等巨头厂商青睐。为什么都争相邀请SNH48为游戏站台吆喝?
首先,SNH48的风格和定位贴近日系,粉丝中 “二次元”受众比例较高,他们主要活跃在微博、贴吧、AB站等新兴媒体上,自身对于动漫、游戏的关注度不在话下。一旦有相关活动,粉丝们便会自发扩散并宣传,请她们来为游戏代言,能找出不适合的地方吗?
其次,这些青春美少女并非单单只是外形姣好的“花瓶”,在严格的筛选机制之下,基本每位成员或多或少都有其他过人之处,用“才艺双馨”来形容她们真不为过。例如成名的人气成员之一李艺彤十分钟爱网络文化,在微博上她又有另一个身份——精妙的段子手,以表情包和“自黑式文风”圈到不少路人粉。

最后,千万别小看粉丝的庞大力量。在国内,SNH48的首批粉丝多半是由AKB48的粉丝转化而来。高频率的娱乐领域曝光和网游代言的推广,开始不断有更多“路人”开始注意到SNH48的存在,并潜移默化逐步转粉。例如早在2015年,SNH48 TEAM SII副队长莫寒受邀参加“华谊ELLE之夜”活动,参与了与知名电子竞技俱乐部EDG对战的友谊赛,不错的战绩让她吸引了不少游戏玩家的目光。正是因为她们频繁参加动漫展会、游戏活动及代言,让她们在网游及电竞爱好者当中人气急升。毕竟,在这里说“粉丝经济”是一种冲动消费应该没人反对吧?

上个月,SNH48的经纪公司宣布,“48系”家族再添BEJ48和GNZ48两位新丁,各自专属的星梦剧场也分别在北京和广州落户。她们会成为第二个和第三个SNH48吗?让我们拭目以待。

