6月7日,昆仑游戏旗下最新3D魔幻史诗MMO手游《神魔圣域》(英文译名:《Heroes of Chaos》)开启全球版体验测试。此前,尚未公布中文译名的《神魔圣域》在东南亚、加拿大等地率先开展测试,意欲在6月底同版上线全球市场。这是昆仑进军手游以来,首度采取全球同版发行的策略,也意味着昆仑的国际发行战略发生了创新性变化。

昆仑自研成为国际市场的宠儿

近年来,昆仑游戏的自研产品在国际上获得了越来越多的喝彩。

仅2016年,就有《艾尔战记》《武侠外传》《无双剑姬》三款昆仑自研产品登陆海外,表现抢眼。其中收获国内Appstore免费榜第一、畅销榜前十的《艾尔战记》在全球甫一上线即获得了全球121个国家APP Store总计178次的Feature 推荐。

《艾尔战记》在全球苹果商店获得推荐

《艾尔战记》的大获成功仍然延续了昆仑近年沉淀下来的发行模式,即把国内的精品游戏调优后推往国际。《艾尔战记》等自研产品在国际发行上的投入,也印证了昆仑的发行策略正在从代理向自研倾斜。

 

全球同版上线,《神魔圣域》玩法升级

尽管国际发行的模式已炉火纯青,但昆仑一直在稳中求变。

今年3月《皇室战争》的全球上线,续写了Supercell永远不缺爆款的神话。借鉴《皇室战争》的经验,昆仑此次推出的3D魔幻史诗MMO手游《神魔圣域》也首次尝试全球同版发行的策略。游戏不经任何一个市场完整的检验就直接上线全球,看起来,昆仑这一次比以往更加大胆。那么是什么给了《神魔圣域》全球同版发行的信心?

  • 法国游戏制作人掌舵,国际化的研发班底。法国游戏制作人Cyril Dieudonné执掌游戏玩法走向,曾负责过“Steel Avengers(钢铁复仇者)”“Soul Hunters(猎魂者)”等游戏的他具有全球化的游戏制作经验。同时,他还是法国文化协会成员,对西方魔幻文化有着深刻理解。
  • 西方魔幻世界观题材对于西方玩家来说,比以往中国文化特色鲜明的武侠题材、三国题材更容易接受。《神魔圣域》中的人物有来自希腊神话、北欧神话的女神,也有血族等在西方电影、文学中备受欢迎的角色,在游戏设计之初,就包含了全球化发行的基因。
  • 世界一流的美术、特效团队,视觉表现更趋国际化。《神魔圣域》的原画设定出自世界上最顶尖的美术团队Concept Art House(其也是《英雄联盟》《部落冲突》的原画团队),同时还邀请了亚洲地区最一流的视频特效团队I-two担当视频特效制作,视觉表现上已与海外顶级产品比肩,为全球化发行的成功打下基础。
  • 借鉴国际合作伙伴的服务器技术架构,保证全球发行的后台稳定性。《神魔圣域》的技术团队正在向Supercell等合作伙伴学习全球同服的服务器技术架构,以实现全球玩家同服联动。

海外成绩亮眼,全球版体验测试开启

据了解,《神魔圣域》已在澳大利亚、加拿大、新西兰、新加坡、印度尼西亚、菲律宾、马来西亚等地区陆续开展测试。其中,东南亚地区的Google Play商店评分最高达到4.9分,5星好评也达到了3651次。评论以及数据显示,临危受命、帝国争锋等玩法最受全球玩家喜爱。

6月7日,《神魔圣域》全球版体验测试开启。尽管是全球同版发行,但国服测试结果仍是重要参考数据,关乎昆仑首度全球发行的信心。此次自研产品的全球同版发行,和昆仑作为游戏行业领军者率先出海一样,意味着国际发行战略的又一次创新性尝试。昆仑游戏CEO陈芳曾在一次公开演讲中提到,昆仑已然在 “世界游戏孤岛”取得了艰难而漂亮的胜利。如果自研的《HOC》在全球范围内也能取得这样的一场胜利,那么昆仑游戏的国际发行之路将会比不平凡更加不平凡。(完)