《梦幻西游》手游首次登顶全球iOS收入排行榜。


6月23日,App Annie更新了2016年全球手游指数榜单,引人注目的是,网易的《梦幻西游》手游终于首次成功登顶全球iOS手游收入榜,成为了首个登顶这一排行榜的中国手游,引起了国际市场的广泛重视。在中国手游逐渐于世界舞台上声名鹊起时,作为其中的领头羊,《梦幻西游》手游的缔造者网易又做了些什么,使其获得了如此高的江湖地位呢?

在快餐市场中,活出自己的“正剧范儿”

中国乃至世界手游市场,所存在的一个问题,就是手游生命周期普遍不长,通常一款手游在上市6~12个月内,就会被市场甚至开发商自己所抛弃,一旦生命周期到头,开发商往往会选择一款新的手游产品推出。这就导致了不少手游在还没上市时,开发商就已经为其规划好了整个生命周期。

之所以会存在这样的问题,一方面是手游社交属性不强,玩家难以与其他玩家互动,玩家一旦对一款手游产生厌倦情绪,就难以从同款手游玩家之中获得慰藉和鼓励,继续体验这款手游。另外一方面则是移动端设备升级更新速度极快,以苹果为例,每年它都会推出若干移动端设备,并引起粉丝的追逐潮。在硬件市场不断升级过程中,手游本身因为开发工具、开发团队所限,反而难以跟上硬件的提升,同样一款手游在一年前可能会让人“惊艳”,但是在一年后,画面、玩法就可能比它的后辈有了本质的差距,这同样也是限制手游寿命的重要因素。

所以,像《梦幻西游》手游这样能够始终在App Store中占据畅销榜排行前列的产品,想要在快餐时代活出自己的正剧范儿,它所依靠的就是解决了社交、硬件迭代等一系列问题。

社交,手游留存的关键所在

其实早在端游时代,市场就意识到,一款网络游戏的成功,靠的不只是游戏性,而更多的是社交性,社交出色的作品,能够让玩家去拉住更多的玩家,保证游戏有效活跃人数,这一道理在手游市场中同样受用。

但是手游市场社交门槛并不低,在没有键盘的方寸之间,玩家想要与其他玩家进行交流,在过去只能依靠在虚拟键盘中输入文字,但是这一过程过于繁琐而且容易引起误操作,所以很多玩家因为体验不佳而主动放弃了社交。为此,《梦幻西游》手游在推出伊始,就推出了语音聊天系统,让玩家能够用言语来进行直接社交,据悉,《梦幻西游》手游还将在未来进一步推出即时语音聊天系统,届时玩家与玩家之间交流的时差会变得更小,它的社交性也会进一步增强。

除了语音社交之外,《梦幻西游》手游还通过帮派、夫妻、结义、跨服聊天等不同系统,主动建立起大小不一的社交圈,提升玩家的社交体验。在根本上解决手游社交难的问题,从而有效提升游戏的留存率。

硬件迭代:看更远,走更远

手游硬件市场的发展,强制性带动了手游市场的发展,而反过来看,能够看得更远的手游,自然也能走更远。在《梦幻西游》手游推出之前,中国手游市场上虽然一直有“重度手游未来为王”的口号,但始终缺乏一款领军式的重度手游,不少重度手游在推出前曾野心勃勃,但是粗糙的画面和战斗体验,使其遭遇了滑铁卢。许多游戏开发商手里空有好IP,但是都处于观望状态中。而《梦幻西游》手游率先意识到了硬件以及市场时机的成熟,顺势推出,一举占领了中国重度手游市场的大半江山。

而之所以能够做到这一点,取决于《梦幻西游》手游对市场发展前瞻眼光。它的开发组注重于利用各种全新技术,改善游戏内容。前一段时间,《梦幻西游》手游就曾经在广州天环广场的Apple Store开展游戏美术分享会,分享最新科技是如何应用于游戏画面之中,游戏画面尚且如此,游戏内核自然更是如此。从刚刚提到的语音系统到即时语音系统的更迭,到前一段时间网页版和桌面版的推出,显然,《梦幻西游》手游在游戏设计过程中,给自己留下了很多发展的空间,一旦等到技术成熟,就将这些内容填充上去,这看起来很简单,但实际上要让游戏在规划过程中,就考虑到未来各种可能的发展性。也就是说,不是《梦幻西游》手游在追赶移动设备的硬件以及手游先进开发技术,而是它在等待移动设备硬件和手游先进开发技术。

极具前瞻性的游戏开发理念和对游戏市场的精准把握,让《梦幻西游》手游成功依靠精品化路线,走到了全球手游收入排行榜首位位置。它也向世界证明了一款手游只要规划得当,能够打破自己的“短命魔咒”,而在即将到来的630《梦幻西游》2016年度战略会上,它还会为外界带来哪些新消息呢?让我们拭目以待吧!