北京时间11月10日早间消息,网易(Nasdaq:NTES)今天公布了截止到2016年9月30日的第三季度未经审计财报。报告显示,网易2016年第三季度营收92.12亿元(折合13.81亿美元),同比增长38.1%;净利润为27.40亿元(折合4.11亿美元),同比增长45.6%。

财报发布后,网易CEO丁磊及CFO蔡安活等出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。

以下是分析是问答环节主要内容:

美银美林分析师Eddie Leung:第一个问题,公司手游业务在三季度有新游戏《阴阳师》发布的情况下依然出现了环比的小幅下降,原因是什么?第二个问题,公司三季度投资业务的获利增长如何?

丁磊:《阴阳师》是9月3日在苹果设备上推出的,安卓版是22日推出的,都是属于一个季度比较末期的时候推出的,还涉及到财务上一个递延收入的问题。公司对未来手游业务的表现都是非常有信心的。相信通过我们的创新和探索,网易的手游在中国的市场上肯定会遥遥领先,并满足用户的需求。

蔡安活:三季度的投资业务的获利出现了增长,而此前的二季度投资业务仍然处于亏损。

花旗集团分析师Alicia Yap:《阴阳师》新用户的来源是什么?有多少比例的《阴阳师》玩家之前玩过网易的其他游戏?对公司既有游戏,比如《梦幻西游》和《最终幻想》,影响有多大?另外,根据我们的监测,《阴阳师》在10月和11月已经超过了《最终幻想》,那么《最终幻想》移动端的营收会否因此受到影响?或者《阴阳师》可以促进公司整体的游戏营收增长?

丁磊:《阴阳师》是一个比较国际化的题材,日本二次元的题材,年轻人非常喜欢,这款游戏的定位就是全球的产品。目前看来在海外取得了非常多的成功,在新西兰和澳洲都是排名前五的,我们也看了加拿大,美国和英国的数据,这些数据回头可以和你分享。《阴阳师》不只面向中国玩家,而是面向全球华人,我们希望下一步打入日本市场,因为在日本也是非常受欢迎的题材。相信经过两个月的发行和运营,用户给予我们高度的肯定和满意。网易会继续精益求精,用匠心去打造游戏内容。

不需要担心《阴阳师》的成功会影响我们已有的游戏,比如《梦幻西游》,《大话西游》和《倩女幽魂》。新产品会不断更新,《梦幻西游》的发行并没有影响《大话西游》的表现,《倩女幽魂》的发行也没有影响另外两款产品的表现。这些产品设计的时候就有玩法体验和用户体验的侧重,他们应该是相互之间的补充,而不是谁取代谁的问题。、

via:新浪