近日,TalkingData发布了《2016年11月移动游戏Benchmark》,报告中指出,iOS平台的用户留存率环比下降0.6%,而安卓平台则上市了0.3%。其次卡牌类游戏的付费率也在双平台出现下降的情况。

付费率(%)

DAU/MAU

周活跃率(%)

月活跃率(%)

一日玩家比例(%)

次日留存率(%)

7日留存率(%)

日均游戏次数(次)

平均游戏时长(秒)

付费率:2016年11月,角色扮演、策略和模拟类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均环比上涨,卡牌类移动游戏的付费率则在Android和iOS平台有所下降;

用户活跃度: 2016年11月,Android和iOS平台移动游戏的用户活跃度(Dau/Mau)保持平稳,iOS平台移动游戏的周活跃率和月活跃率总体水平分别环比增长4.1%和1.1%,其中,动作和卡牌类移动游戏增幅明显;

用户留存率:2016年11月,移动游戏用户的一日玩家比例在Android平台环比增长0.3%,在iOS平台环比下降0.6%;休闲和模拟类移动游戏在iOS平台的次日留存率分别环比增长1.1%和0.9%,7日留存率则分别增长21.0%和11.3%;

使用时长&次数:2016年11月,总体上Android和iOS平台移动游戏用户的日均游戏次数和平均使用时长出现小幅增长,其中,棋牌类移动游戏的日均游戏次数在Android和iOS平台分别增长7.0%和8.5%,而平均使用时长则分别增长3.8%和0.9%。