| 上周焦点

 SuperData:2016年全球游戏市场收入910亿美元手游收入410亿美元

12月22日消息,美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于2016年游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016年,全球游戏市场收入达到910亿美元。其中移动游戏市场收入为410亿美元(同比上升18%),零售游戏和F2P网游的收入规模分别为260亿美元和190亿美元。而VR、电子竞技和游戏视频内容的收入规模相对较小,不过保持着增长势头。

 年关将至广电审批提速 仍有大批未取得版号的手游

今年7月广电总局颁布了《关于游戏出版服务管理的通知》,如今一转眼到12月底,关于游戏审核出版的消息也是一直不断。从近几个月的公布名单来看,广电对于手游的审批速度正在加快,不过对于手游厂商来说,形势依旧严峻。现在仍有大量游戏厂商在等待产品过审,而此前传闻的版号代办服务和审批加速服务,广电总局也明确表示不允许。

◢ 《秦时明月2》员工私自为玩家充值 涉案价值3.8亿

北京青年报12月22日报道,手机游戏《秦时明月2》公司员工擅自用游戏公司内部工具为玩家充值、购买游戏道具、调整游戏属性,下家两人为其提供大量游戏账号,三人在网站上倒卖游戏币、道具获利。近日,北京市区两级文化执法部门合力破获北京首起网络游戏虚拟货币非法获利案,三人被抓,涉案价值3亿8千万元。

 

| 业内动态

 政府公布2015-2016年度文化市场案件 游戏类占2种

在近日的全国文化市场管理工作联席会议上,政府公布了文化部评出的2015-2016年度全国文化市场十大案件和重大案件。

其中有关游戏的案件占了2个:

一是成都边锋领沃网络技术有限公司提供含有禁止内容的互联网文化产品案,其公司提供的部分游戏含有宣扬暴力等禁止内容,违反了《互联网文化管理暂行规定》,被责令删除了836款游戏并给予罚款7万元。二是武汉拇指通科技有限公司提供含有禁止内容的网络游戏产品和服务案,其公司提供含有宣扬独播内容的网络游戏产品和服务,并在运营方面违反了《网络游戏管理暂行办法》被没收违法所得收入32万余元,并罚款5万元。

 完美世界CEO萧泓发布集团内部信,将对内部结构进行大调整

12月20日消息,传完美世界CEO萧泓发布集团内部信,表示将会对公司内部结构进行大调整,并且将成立专业委员会、研发研发平台中心,把第四项目中心更名为孵化中心,成立第五项目中心,此外有其他组织调整。其中专业委员会将对游戏研发方针、策略和项目相关所有事项提供专业的决策和参考意见。

 DataEye&S+发布《2016年中国移动电竞行业报告》

全球电竞产业保持旺盛成长性,持续保持迅猛增长。政府政策的明确支持和资本的进入也让移动电竞行业处于风口。日前,DataEye&S+对外发布《2016年中国移动电竞行业报告》,解析总结2016年电竞行业的概况。

1、市场规模和玩家基础齐发力,国内电竞产业正处高速增长期;

2、在电竞产业链中,赛事、直播平台和主播是高附加值聚集区;

3、电竞与体育竞技盈利模式相似,但吸引用户手段有差异;

4、电竞赛事的奖金额和选手数呈现爆发式增长;

5、政策和监管环境向好,使电竞的媒体关注度逐渐提高;

6、多层次的赛事体系催生电竞赛事“量”“质”齐增;

7、移动电竞碎片化、门槛低的特性让直播拥有更宽阔的市场。玩家对优质电竞内容的需要催生专业电竞主播诞生。

 硬核联盟白皮书:硬核联盟活跃用户近3亿占安卓游戏分发市场1/3

12月22日,硬核联盟发布了《2016年移动游戏行业数据分析》(《硬核联盟白皮书》)。数据显示,硬核联盟已经占据整个安卓游戏分发市场1/3的份额,成为安卓游戏分发市场单一渠道第一。人群活跃人数高速增长,达2.99亿,应用商店的分发量和启动次数也增速迅猛——2016年9月分发量约5亿,启动次数955.19亿。

硬核联盟的用户中,64.98%为男性,35.02%为女性,地区上一线城市占到半数以上,在游戏攻略、格斗、桌游、MOBA等娱乐领域的使用偏好倾向性更强。

 

| 国内资本

 天神娱乐:参投并购基金投资口袋科技和工夫影业

天神娱乐近日发布公告称,公司参与设立的并购基金深圳泰悦拟以10.67亿元受让口袋科技51%股权。此外,公司参与设立的并购基金乾坤问道拟2.7亿元收购工夫影业15%的股权。工夫影业不构成公司关联方,本次交易不构成关联交易,亦不构成重大资产重组。

 布局游戏产业受挫 贵人鸟出售星友科技45%股权

12月21日,贵人鸟发布公告称,拟将持有的深圳市星友科技有限公司(以下简称“星友科技”)45%股权转让给深圳市星河互动科技有限公司(以下简称“星河互动”),转让价格为人民币1亿元。

 腾讯全资收购泰国最大门户网站Sanook专注游戏业务

近期,腾讯已全资收购泰国最大的网站之一Sanook.com,后者宣布变更公司名称为TencentThailand LTD“腾讯(泰国)公司”,腾讯持股比例为100%。

 

| 国外资本

 Starbreeze现金加股票收购印度游戏公司Dhruva 总价1000万美元、

12月19日消息,据国外媒体报道,瑞典知名游戏公司、《兄弟:双子传说》(Brothers: A Tale of Two Sons)发行商Starbreeze近日宣布,将以850万美元现金加150万美元股票的价格收购瑞典游戏开发商Dhruva互动(DhruvaInterative)的90.5%股份。

 瑞典Stillfront收购迪拜策略手游发行商Babil 总价或达1700万美元

12月19日消息,据国外媒体报道,瑞典游戏公司、《战争召唤》(Call of War)等游戏的开发商Stillfront集团近日宣布将收购位于阿联酋迪拜的Babil Games,总收购金额将有可能达到1700万美元。

 韩国网石收购Kabam温哥华工作室明年Q2将推出变形金刚手游

GamesBeat报道,韩国移动游戏发行商网石(Netmarble)已与Kabam达成协议,将收购后者开发了畅销手游《漫威格斗:冠军之争》(Marvel: Contest of Champions)的温哥华工作室,同时还完成了对该工作室下一款游戏《变形金刚:锻造战斗》(Transformers: Forged to Fight)的收购。

 以色列AR研发商Lumus获融资超3亿元 HTC、盛大参投

Lumus此前已经宣布完成了1500万美元的融资,现在他们再次宣布在同一轮融资中得到了另外的3000万美元投资。本轮融资由台湾最大的笔记本电脑制造商之一广达电脑领投、HTC和其他战略投资者也有参与其中。另外,盛大集团和Crystal-Optech也有参投。

 Glu以120万美元现金收购益智问答游戏《Quiz Up》开发商

上周据国外媒体报道,知名移动游戏公司Glu近日完成了对益智问答游戏《Quiz Up》开发商Plain Vanilla的收购。这次收购交易的价格为120万美元现金。

 

| 海外逸闻

 首尔中央地方法院驳回娱美德“禁令”申请

据介绍,娱美德于10月25日向首尔地方法院递交了禁令申请,要求法院禁止亚拓士以新闻、传单、网络、互联网广告等方式向第三方公布或传播“只有从亚拓士获得授权者才能在中国境内开发并运营基于mir2(中文名:热血传奇)的手机游戏或网页游戏”。

 Halfbrick与乐逗游戏合约到期 寻求新的中国代理发行商

近日,曾推出《水果忍者》的Halfbrick宣布与乐逗游戏终止合作关系。目前,Halfbrick正在评估一些潜在的合作伙伴,并表示欢迎其他有兴趣的公司提交合作意向。Halfbrick 的CEO,Shainiel Deo 称:“我们希望新的合作伙伴能够在数据和信息方面更加公开。我们非常期待能够找到新的合作伙伴,并且可以和我们共享对于 “水果忍者” 这一品牌的美好愿景。”

 日本网友:最希望任天堂下一款手游是《节奏天国》

日本某游戏媒体向日本网友发起了一项调查,调查“最希望哪款任天堂作品改编成下一款手游”。得到网友的积极反馈,网友最期待下一款任天堂手游改编自曾经登陆过GBA/NDS/Wii的节奏游戏《节奏天国》,紧接着是MOTHER系列、《花仙子方块》(Panel de Pon)及《卡片英雄》等。

 《精灵宝可梦Go》带动日本旅游业复苏 经济效果约达20亿日元

日前日本宫城县旅游部门公布了《精灵宝可梦Go》活动期间,该地区的旅客人数和估算旅游消费额。今年11月,《精灵宝可梦Go》在岩手县、宫城县、福岛县、熊本县四个地区举行了受灾联动活动,提高了这四个地区“乘龙”这一精灵宝可梦的出现率,带动了这四个地区的旅游业复苏。由于联动活动期间,提高了“乘龙”的出现率,据外媒给出的经济效果估算,其结果约达20亿日元。

 

| 数据拾遗

 1459.6亿元人民币

——数字中的2016游戏行业:并购交易额达1459.6亿。

◢ 5000万下载

——《超级马里奥酷跑》下载量超5000万,任天堂称今后每年将推出2至3部手机游戏。

14亿美元

——东南亚手游用户达1.4亿,游戏收入达14亿美元。

◢ 中国VR卖了6.5亿元

——GFK机构发布数据:中国VR硬件整体销售额达6.5亿元