2016年,游戏企业巨头的地位进一步稳固,行业马太效应凸显,游戏企业巨头们不仅获取了越来越多的市场份额,也获得了比普通企业更多的关注。
巨头的一举一动往往都能得到解读,或代表着行业发展的某种趋势,或让其他企业规避,或让其他企业跟进,不一而足。当然,这些动作也有轻有重,有虚有实。
本文盘点了腾讯、网易、完美世界等在游戏企业品牌影响力排名前列的企业,分析他们年度最受关注的内容,一窥市场“痛点”。

注:表格排名引自历次《游戏企业品牌影响力报告》企业品牌影响力榜

注:本文所提新闻篇数是指与主题相关且被百度收录的网络新闻数目,下同
手握最火电竞端游与最火电竞手游的腾讯,在今年成功完成了电竞业务的一次次升级。从年初公布多项赛事,到年中宣布成立企鹅电竞,再到年底搞个“大新闻”将电竞业务独立,成为腾讯互娱第五大业务,每一步都引发了外界的持续关注与探讨,并成为腾讯游戏得以在游戏市场保持长期曝光的重要支撑。

2016年12月14日,入选《咬文嚼字》公布2016年十大流行语。
这距网易CEO丁磊首次提出“工匠精神”这个词有一年半的时间,这一年半的时间,也是网易游戏证明这句话不仅仅是口号的时间。从《梦幻西游》,到《大话西游》、《倩女幽魂》,再到引起全民刷屏的《阴阳师》,这些产品均取得了不错的成绩,并最终占据了iOS畅销榜中前五名中的四席。2016年,网易游戏总计获得App Store优秀新游戏推荐18次、最佳更新推荐34次。《阴阳师》荣获App Store 2016年度十佳游戏,这些成绩成为网易游戏实践工匠精神的最佳表现。
而在这一年,外界对网易的关注也正集中于这一系列产品中,并一再促使网易游戏这一品牌的影响力提升。

2016年,完美世界对外宣布:将原上市公司名称由完美环球正式更名为完美世界。这一举措意味着完美世界正式回归国内A股市场,并且完成其上市体系影游业务的全面重组,同时也宣告了中国最大影游综合体的正式诞生。当天,新闻报道量354篇。
自美股退市回归A股后,完美世界的游戏业务与影视业务的融合,就被外界一直所关注,而这一举动也证明了完美世界押注“影游融合”,看好这一领域未来。此后,完美世界采用支付现金的方式,以13.53亿元收购今典影城、今典院线、今典文化三家公司100%股权,以及交易对方及其关联实体对标的公司及其控制的下属公司持有的目标债权。这次收购让完美世界加码了自身的“影游融合”布局,同时为自身战略增加了“渠道”元素;而其旗下游戏产品的影视化速度加快,如《神雕侠侣》的影游融合正在启动,相关消息323篇。
不仅如此,完美世界的影游融合还得到了央视、《人民日报》等权威媒体的多次报道,其CEO也在多个场合对此战略进行解读,极大的提升了完美世界影响力,多次在月度企业品牌影响力排行榜中名列首位。

2016年4月,史玉柱发内部信,首提“狼性文化”,相关文章短时间内在微信朋友圈刷屏,短时间提升了巨人网络的曝光率,并使巨人网络回归A股后,首次获得大量关注,奠定了巨人网络的基本形象,当时的微信探讨达到200多篇,百度新闻103篇,巨人网络百度指数瞬间提升了40%以上。而在之后,巨人网络的多次动作都被视为与“狼性文化”相关,显然,巨人网络的“狼性”这一形象经过朋友圈发酵,已经定格。
狼性文化关乎企业管理。随着游戏产业多年的发展,越来越多的游戏企业走向成熟期,这为企业管理带来新的难题,虽然史玉柱只是针对巨人网络提出狼性文化,但却让不少企业产生了共鸣,从而达到了传播效果的最大化。
相比于收入,关注度是游戏企业间的一场“暗战”,而在这场暗战中,体量不能决定一切,真正契合游戏产业发展趋势,切中游戏市场不同参与者痛点,才是决胜的关键所在。
