在日前的一次投资者问答活动中,日本老牌游戏公司任天堂的几位高管回答了任天堂在移动游戏市场策略、研发团队结构调整,以及Switch主机推广方面一些让人感兴趣的问题。下面对任天堂高管提到的要点进行了提炼和整理。

任天堂:每年推2~3款手游,对与第三方合作持开放态度

移动游戏能够吸引年轻玩家对任天堂的IP感兴趣

任天堂软件规划与开发部总经理高桥伸也(Shinya Takahashi)表示:“我相信智能设备,尤其是屏幕较大的平板电脑易于小孩子使用,所以孩子们更有可能使用它们体验任天堂IP。所以我们一直希望在智能设备和我们的专用电子游戏机之间创造协同效应。”

宫本茂补充说,“我们正在继续努力,最大限度地发挥智能设备对于进一步传播任天堂IP的影响力,玩家们的反应表明这不是个错误。任天堂意识到了吸引新玩家和已经不再玩游戏的老玩家关注的重要性,并通过一些方法让人们克服年龄障碍,让父母和孩子可以一起游玩。”

任天堂对与更多第三方开发商合作做手游持开放态度

任天堂CEO君岛达已承认,公司并不以制作移动游戏作品见长,不过他同时强调,任天堂对与更多第三方公司合作保持开放态度。

“如果没有来自DeNA的支持,我认为我们无法向消费者提供智能设备应用,所以从这个角度来讲,两家公司的合作非常棒。但我不否认在未来,基于任天堂的智能设备游戏业务所处的状况和玩家需求,我们也许会寻求来自其他公司的支持。不过在现阶段,我们并没有寻求与任何一家其他公司合作。”君岛达已说。

君岛达已称任天堂计划每年推出2~3款智能手机游戏。

为了支持Switch,任天堂整合了两个研发团队

任天堂合并了公司旗下的两个软件开发团队,同时任天堂希望尽可能让开发者能够很容易地将PC游戏移植到Switch平台。

宫本茂对此表示:“在软件研发环境方面,我们整合了此前独立的家用主机和掌机游戏的开发团队。另外,如果开发者面向PC平台制作软件,那么他们现在能够轻易地让软件在我们的平台(Switch)运行。据我估计,移植一款PC游戏到Switch主机所需要的时间不到1年。”

任天堂不会放弃3DS掌机业务

软件开发团队的整合并不意味着任天堂放弃3DS业务。君岛达已说:“我们相信3DS能够与Switch共存,两者在形状、重量、价格和游戏软件数量等方面都不一样,我个人认为父母会更倾向于选择3DS作为孩子们的第一款游戏机。”

From:游戏陀螺